利用DLSS 3可以直接生成游戏第1帧3/4的像素以及整个游戏第2帧,实际上2帧合计的话,GPU算力只需要以前的1/8。
和AMD FSR等技术相比,新的DLSS 3在另一个层面上完全抛离了竞争对手。AMD FSR的特点在于开放和不依赖于特定的GPU,但是这也使得其不能调用相应的特殊计算模块,并且FSR 2.2虽然证明依靠算法就能够获得相当优秀的画面改进,但DLSS 3的出现,又让DLSS拥有了更强大的游戏画质与帧率的双向处理能力,AMD或者英特尔如果要赶上NVIDIA,可能需要更长的时间。
到目前为止,已经数量众多的游戏和应用已经实现或即将实现对DLSS 3的支持,而对于更远的未来而言,支持DLSS 3的游戏与应用也将会越来越多。无论是对游戏厂商、硬件厂商还是玩家来说,DLSS 3所赋予他们的,都是积极的意义,它一定会在很长一段时间内成为类似技术的标杆。
另外要提到的是DLSS 3技术中所囊括的NVIDIA Reflex低延迟技术。我们此前多次测试过,NVIDIA Reflex能够为GeForce显卡玩家降低50%以上的系统延迟,从而让玩家获得反应更灵敏的游戏体验。随着RTX 40系GPU的发布,NVIDIA也对Reflex技术寄予了更高的期望,并将其包含在了DLSS 3技术之中。从某种意义上来说,DLSS 3的帧生成技术在游戏帧率上有极大幅度提升,但新生成的帧是“假”帧,它是通过两步拟真计算出来的、相邻的帧而补充的帧,因此我们在传统的fps捕捉工具上看不到新帧带来的帧率增加。并且新的帧是AI模拟出来用于提高画面流畅性的,在一定程度上会带来延迟的小幅提升,因此DLSS 3的这些技术需要配合NVIDIA Reflex来降低延迟,进一步赋予玩家流畅的游戏体验。
游戏简析
与前作相比,新“年货”《使命召唤20:现代战争3》的单人模式剧情更为复杂,同时涉及更多的角色和地点。而玩家也需要扮演不同的角色,通过相对离散的方式,切换多个战场和任务,并且需要收集剧情线索以及精美的过场动画逐渐揭示游戏的深层故事。
▲事实上,《使命召唤20:现代战争3》延续了《使命召唤:现代战争》系列的剧情深度,因此玩家可以体验到紧张刺激的故事情节,通过完成不同场景的任务从而与角色产生深厚的情感联系。当然,除了单人模式之外,经典的多人竞技模式、合作模式,也能够都带来不同的游戏体验,能够覆盖当下大众玩家的需求。
▲值得一提的是,《使命召唤20:现代战争3》还采用了高质量的音频和图像技术,在实际体验中,能够让我们感受到身临其境的战斗场景,精美的画面和震撼的音效使得游戏体验更加真实、沉浸。而游戏中复杂的武器、装备系统也允许玩家进行高度的自定义——玩家可以根据自己的喜好和游戏策略,选择合适的武器装备,打造个性化的战斗风格,得以改善千篇一律的倦怠体验。
▲诚然,最近几年推出的《使命召唤》系列游戏在玩法和模式上或多或少都会被玩家诟病缺乏创新,让一些粉丝心生厌倦。同时,在多人竞技模式中,一些武器和装备过于强大,导致游戏平衡性受到影响。因此,如果能够在未来的作品中加入更多的新元素和玩法,并且调整游戏的平衡性,相信会对《使命召唤》这一系列的口碑带来改变。回到《使命召唤20:现代战争3》本身,作为一款年货产品,它依然是一款相对优秀的射击游戏,具有较高的可玩性,虽然仍旧存在或多或少的问题,但它仍然是一款玩家值得体验的游戏。
测试平台一览
主板:iGame Z790 D5 FLOW主板
处理器:英特尔酷睿i5-14600K
散热器:昆仑二代360一体式水冷
内存:金士顿Renegade叛逆者DDR5 7200 16GB×2
硬盘:1TB NVMe PCIe 4.0 SSD
显卡:七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC
电源:昆仑MU-1000G ATX 3.0
操作系统:Windows 11专业版22H2 22621.2361
▲最新的546.01版本驱动加入了对《使命召唤20:现代战争3》的支持
▲在进入单人模式之后,我们可以通过图像界面对DLSS以及帧生成功能进行自定义调整,同时画面的预设等级为极致。需要注意的是,在开关帧生成功能之后,玩家需要重启游戏,方可看到帧率的变化。
七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC简介
▲测试平台方面,我们选择了iGame Z790 D5 FLOW主板搭配英特尔酷睿i5-14600K处理器这一高端性能搭配,并辅以高品质电源及散热器。而在最能体现游戏性能的显卡方面,我们本次测试挑选的七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC则是一款“颜艺兼修”的产品。其采用了波普美学的理念,渐变的颜色以及高饱和色调能够给人带来柔和、舒适的视觉享受——其装甲外壳采用贝壳渐变色,搭配许多波点,随着光线照射的角度以及强弱从而能够带来不同的色彩效果,正视时为蓝色,视角或光线移动后,则会变换为紫、红、黄等暖色调。
▲对于看惯了采用红、黑电竞元素的PC硬的玩家而言,这款配色活泼的浅色系产品会非常吸引眼球。而基于Ada Lovelace架构以及TSMC 4N定制工艺的AD104-400不仅拥有7680个CUDA核心,并且还选用了第三代光追核心以及第四代AI核心,因而在游戏性能表现方面得以全面超越同级别的上代GPU。
测试结果简析
▲从测试结果来看,《使命召唤20:现代战争3》对GPU性能的要求并不是特别严苛,或许这也和它尚且没有支持光线追踪有关,所以我们可以看到即便是在4K分辨率的极致游戏画面下,这款游戏并没有为七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC带来太多的挑战,远超60fps的水准也意味着,通过这款显卡玩家即便是在不开启DLSS的情况下,也能享受到非常流畅的画质。
当然,我们都知道,对于拥有RTX 4070 Ti这样一块高水准GPU的玩家而言,不配备高刷新率的显示器,犹如明珠蒙尘一般。这个时候,玩家就需要利用到DLSS功能了,尤其是《使命召唤20:现代战争3》还支持DLSS 3,搭配RTX 40系GPU无疑是最优解。从实际帧率提升幅度方面,我们也可以看到,根据在DLSS超级性能模式下,4K分辨率的帧率提升幅度已经达到了100%,而这时的帧率也超过了144Hz这个高刷新率的标准,也就是说玩家完全可以通过七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC搭配144Hz的4K显示器,在开启DLSS 3+极致画质的条件下,肆意把玩这款游戏。
▲从左到右的图像分别为DLSS关闭、DLSS质量、DLSS平衡、DLSS性能以及DLSS超级性能,我们可以看到4K画质下包括烟雾、光线以及墙壁的字体均不会因为DLSS等级的变化而出现模糊或是噪点过多的情况(图片未压缩)。
或许有玩家会担心开启DLSS模式之后,画面会出现过多的噪点从而影响画质,从我们实机截图来看,4K画质下,无论是DLSS关闭、DLSS质量抑或是调整至DLSS超级性能,游戏测试的画面几乎没有差异,玩家完全可以在4K分辨率下,大胆地将DLSS 3的等级拉到超级性能模式。
当然,有的专业玩家也可能习惯在低分辨率下搭配更高刷新率的显示器,比如支持360Hz的1080p电竞显示器。根据我们测试可以看到,即便是开启DLSS 3质量模式之后,帧率提升幅度都会从原本的185fps提升到282fps,提升幅度非常夸张。也就是说,通过七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC利用好DLSS 3,你也可以享受到超级顺滑的游戏画面。
▲不仅如此,在开启DLSS 3之后,游戏之中的系统延迟也会得到进一步抑制,并且1%fps也会有颇为明显的提升,对于操作的流畅性而言,这两个数据的变化无疑会起到非常重要的作用,所以如果玩家手中正好拥有七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC显卡,一定要在体验《使命召唤20:现代战争3》时,将DLSS 3功能打开。
小结
从整个测试来看,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC显卡完全能够轻松应对《使命召唤20:现代战争3》的挑战,无论是在原生帧率方面,还是在开启DLSS 3之后,它都能够满足时下玩家的需要,比如在原生帧率的情况下,玩家即可体验到超过60fps的4K流畅游戏体验,在加入DLSS 3之后,如果你的手中正确拥有一台支持144Hz刷新率的4K显示器,则可以在几乎不损失画质的情况下,通过这一黑科技得到更为顺滑的游戏体验。当然,在适当降低画面分辨率之后,玩家亦可搭配360Hz刷新率的1080p显示器,去感受卓越级的丝滑游戏体验。对于喜爱《使命召唤》系列的粉丝抑或是资深游戏迷,选择七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC显卡定然不会让你失望。
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