月球基地的视频特别引人注目,因为其质量之高,几乎不可能是一个精心制作的模组。但是更有说服力的证据来自布莱恩·布莱特(Brian Bright),他是Neversoft的开发人员,曾参与《吉他英雄》和2013年的《使命召唤:幽灵》。
Neversoft最初以开发Tony Hawk的Pro Skater系列而闻名,后来转向制作Guitar Hero和Call of Duty系列,并于2014年与Infinity Ward合并。
布莱特在评论月球基地视频时提到:
NX1是Neversoft在从Guitar Hero系列转型后,首次尝试使用《使命召唤》引擎进行的实验。“Neversoft从Guitar Hero转向开发一款未来主义风格的CoD游戏,”布莱特写道。“这个任务是在月球上进行的,包含了一些低重力环境的实验,实际上是团队学习引擎的过程。”
“我记得这个项目本来是为了取代《幽灵》,在被取消前,我们已经完成了2-3个战役任务,并且做了大量的多人游戏开发工作(我负责这一部分)。”
布莱特还提到,第二个视频中的多人游戏地图可能被命名为“沙尘暴”,而NX1在我们在2020年的《黑色行动:冷战》看到类似内容前几年就已经包含了“护送”游戏模式。
尽管NX1是2013年《使命召唤:幽灵》的直接前身,但它也让人强烈联想到2016年的《使命召唤:无限战争》,那是一款跨越太阳系的科幻CoD游戏,自那以后该系列就没有再次探索过这一题材。目前还不清楚相关Twitter用户是如何获得NX1的视频片段的,也不清楚还有多少未完成的游戏版本存在。
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