本篇文章主要是介绍游戏为主,具体游戏内机制、步兵装备以及载具的超详细信息我老早以前就写过好多篇了(可惜没人看,大家可以在文章末尾合集中翻找)
写这篇的想法也很简单:自己很喜欢这款游戏,也是朋友带入坑,希望更多人能感受这个游戏的乐趣,这对入坑萌新、进阶玩家、老鸟以及游戏环境都有或多或少的帮助。
长篇预警!全文手打,希望大家能够多多充电点赞转发收藏
每局游戏开场,各类兵种乘上补给卡、运兵车、侦查车、轮式步战车、履带步战车、主战坦克、直升机、登陆艇等等载具(老乡兵种、阵营载具种类更繁杂)从主基地出发。
作为普通步兵,你有手雷,还可以当医疗兵奶人。再进一层,可以当机枪手、狙击手、当轻重筒子兵、工兵打载具……
还是觉得步兵和载具有割裂感?没事,你还可以造碉堡、造机枪堡垒、造固定反坦克导弹,老乡还可以造76炮和固定火箭巢……最重要的!可以造迫击炮!(这可以说是大战场游戏的精髓,比如战地1里面的高爆/空爆榴弹发射器)
还不够?那作为一个阵营唯一的指挥官,你拥有三大超强技能!分别是无人机巡视、轰炸机定位轰炸以及155mm榴弹炮阵地的范围/徐进火力打击支援!(放155的时候,很容易卡成PPT,我这配置都会从165跳到70帧)
游戏方式目前最火的两种类似于战地的征服和行动模式–即两边同等火力,开始像中间据点推进并开始角力;或是进攻方火力猛,防守方票数多,从进攻方门口第一个点就开始不可逆的推进行动。
当然也有很多mod服务器,他们删除了游戏加的后坐力、开镜摇晃、火力压制黑视,加入了自制的
(还有僵尸服,僵尸也有各种各类的,类似于求生之路2那种对抗)
②可能感兴趣的人群
如果对多人FPS感兴趣,那么你一定会喜欢这款游戏!
由于相比战地类型,squad比较硬核一些(主要是人物有体力条、子弹换弹不能合并弹匣,被火力压制会黑视、晃动,而且枪口跟着晃动,跑动或者没稳下来之前开枪,子弹打的不是你屏幕正中间的点)
最重要的一点,这款游戏需要交流沟通!!!地图上的点都需要自己标,交流的不及时或不准确都会对战局产生很大影响!
有的人报错载具、甚至把自家的说成敌人的。
小队、周围人、指挥官这三个频道可以满足所有需求,同时你作为新人,不会不了解的东西也可以问小队里成员或者周围的人。
这款游戏跑路赶到战场要很长时间,杀人被杀(如果没有服务器插件)没有提示反馈,很多人当老6,步兵遇到载具基本没办法。
也有很多玩家是退伍兵,不过大家也不必紧张,游戏而已,但也不要当毒瘤!
③游戏优缺点分析
我对比其他游戏得出的优缺点
优点:
1、画质逼真,地图超大,树林阴影多,战场氛围体验好
2、ICO步战机制使得许多人并不会像以前一样跑打乱冲,减缓战局(也减少了爽度),萌新可以多学学用手雷、每张图的一些可以蹲人的好点位。
3、每个战局每个部分都很重要!步兵占点,帮助断敌人载具的履带,给我方载具创造优势(当然我也不止一次见过自己把优势送成劣势的)
4、腾讯入股,资金、更新有保证,世外已经把隔壁战争附言买来改名squad44了。而且也是目前这几年名气最大的,拥有咱么阵营得FPS游戏了!
缺点:
1、对于电脑配置要求还是比较高的,固态肯定得有,内存和CPU都得比较给力才行。
2、对局时间较长,侵攻时间长的能打一局一个多小时。有时候开头就被打烂了,容易一边倒,大家都摆烂。
3、FPS避免不了外挂,除了自瞄,还有除草除阴影,隔空刀人,一铲子铲FOB……
4、类似于战地系列,私人服务器避免不了多多少少的村规和权限(还有卖不用排队的VIP)圈子小,b事儿多,还会出现网络攻击服务器的现象。
5、ICO确实减少了对局尤其是步兵的爽度,如果没有耐心、时间比较少,可以去玩像素战地、cod。
④给新手的一点游戏内外的衷心建议
1、游戏比较硬核,大家对游戏的认知和经验都是从对局、浏览器搜索百科、游戏中直接问老玩家得来的。
我遇到的老玩家都非常友好、耐心。
说是硬核游戏,其实只是稍微复杂一些,没有arma3硬核。
2、新手尽量小心行事,可以多学着跟着大部队走,趴草丛里,没有把握不要乱开枪,也不要随意去打路过的步兵战车或者天上的直升机(这是坏习惯)
3、可以加个服务器群,聊聊天,问问问题,战队我个人觉得还是算了,没必要。
4、VIP看个人,有的服务器你暖服就送,有的需要购买,如果你玩的多,不想排队,就买。
6、皮肤还有动作舞蹈,是内购,基本没用,没有独特卡第三方视角、枪皮几乎没有,而且限定地图阵营。
其他问题欢迎在评论区指出!!!
(大家想看的步兵各类兵种、各阵营各载具详细配置、内构、弱点等等可以翻看下方我以前的合集寻找!)
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