是FPS的起点,却永远不会是终点:AFPS

正如标题所言,AFPS(虚幻竞技场射击游戏)是现在不少FPS鼻祖,更是高门槛的游戏类型之一,如果说你玩apex都晕3D,那你玩雷神之锤绝对会吐到虚弱

是FPS的起点,却永远不会是终点:AFPS

是FPS的起点,却永远不会是终点:AFPS

是FPS的起点,却永远不会是终点:AFPS

躺~

即使你现在对这个游戏感兴趣,你可能也达不到那些玩家的水平,你自认为你的fps很强,结果你一到afps里面就成辣鸡了,afps的门槛很高,比普通的fps更加考验天赋

bilbil:另一款FPS游戏!Shroud超强的反应和拉枪让人害怕!!击杀集锦 虚幻竞技场 FPS

是FPS的起点,却永远不会是终点:AFPS

afps的落幕

落幕

有句话叫优胜劣汰,物竞天择,AFPS的落幕是一定的,过高的门槛无法让所有玩家尝试,老玩家永远只有那几个,新玩家一入坑就被暴打,很容易形成恶性循环,所以出现了一种说法就是说光环才是肘似AFPS的罪魁祸首

是FPS的起点,却永远不会是终点:AFPS

士官长

因为AFPS节奏快,甚至移动速度越快的离谱(可能?)以至于只能在PS上流行,欧美那边自然是主机玩家多,光环这种不需要快速转动视角的游戏自然也就更受欢迎,虽然没有那种快速转动视角的必要了,但是仍然有AFPS的特色(还是有各种各样的武器要你满地图找…)以至于后面各种游戏都有光环的影子,而PS游戏市场也在蒸蒸日上,以至于现在的PC上的AFPS无人问津,虽然后来EPIC出了高画质的虚幻竞技场,但是…

是FPS的起点,却永远不会是终点:AFPS

直到现在许多的场景贴图都没有做….

之后就是大家都耳熟能详的事情了,EPIC放弃了虚幻竞技场,转而开发了堡垒之夜,而堡垒之夜的爆火也恰恰证明了AFPS在目前市场的地位…

 end~

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