洛蕾塔/Loretta
游戏介绍 《洛蕾塔》是一款心理惊悚游戏,玩家将成为女主角的共犯,引导她体验自己亲手编织的梦靥。一个女人,一次背叛,丈夫的不忠,真正的自我,以及1940年代的社会...
上古之魂/Eldest Souls
游戏介绍 《上古之魂》为玩家带来侧重Boss战的快节奏、高难度类魂游戏体验。 在终焉时刻,复仇心切的古神们掀起了一场旷世浩劫。现在,手握黑曜石大剑的孤胆战士成了...
形状节奏/Just Shapes & Beats
游戏介绍 《形状节奏》是Berzerk Studio工作室制作开发的一款独立弹幕射击游戏。游戏中玩家必须要控制游标闪避关卡内的攻击,本作的“闪躲”机制允许在短时...
星骑:亘古时空/Fabular: Once upon a Spacetime
游戏介绍 在这款史诗级Roguelite游戏中扮演国王幼子,体验充满中世纪气息和未来派元素的战斗场景,与太空骑士展开正面交锋!在银河系中浴血奋战、掠夺装备并升级...
银河幽灵/The Wraith of the Galaxy
游戏介绍 《银河幽灵》是一款第三人称太空格斗游戏。外星人占领了外太空,以便在整个行星上进行实验。摧毁他们,否则他们会摧毁你。 游戏视频 游戏截图 版本介绍 v1...
巨人起义/Giants Uprising
游戏介绍 《巨人起义(Giants Uprising)》是一款探险砍杀类的动作角色扮演游戏。在游戏中你可以扮演一名巨人,前往各个地方冒险,收集更多的道具,来对人...
小丁历险记/Life of Delta
游戏介绍 在此科幻类型的指向点击游戏中,踏上冒险旅程,走遍广阔的末日后环境,遇见各种各样的生动角色,突破妙趣横生的谜题关卡。 游戏视频 游戏截图 版本介绍 v2...
死灵保安/NecroBouncer
游戏介绍 酒水的特价时间到了!你将扮演一名夜店保安,手持一根法杖,谨慎选择前进道路,尝试无数种圣物的流派组合,击败硬核Boss并获取它们的能力,在成群的敌人中杀...
侍神大乱战/Samurai Bringer
游戏介绍 《侍神大乱战》是随着每个阶段而产生变化的游戏。 对抗来自战国时代的众多武士和妖怪,提升战技,向讨伐八岐大蛇为目标进发的和风Roguelite动作游戏。...
灌篮霸主/Dunk Lords
游戏介绍 灌篮霸主(Dunk Lords)是一款2V2格斗篮球游戏。炫酷的搏击动作,绝杀的终极灌篮,逆转命运的游戏道具在游戏中应有尽有。 游戏视频 游戏截图 版...
只兔:不灭的勇者/TOOK
游戏介绍 由一个人完成的硬核横版动作游戏,扮演失去记忆的兔克探索广阔的月窟世界并打败数十个强大的敌人,收集散落在这个世界上的宝物并重拾月上派的荣光! 游戏视频 ...
无极道人/WuJiDaoRen
游戏介绍 《无极道人》是一款基于物理的动作闯关游戏。 如同经典武侠电影里的大侠一般,游戏江湖,战胜邪恶的魔头。 游戏视频 游戏截图 版本介绍 v1.0.0|容量...
垃圾朋克/JUNKPUNK
游戏介绍 《JUNKPUNK》是一款工厂管理、基地建设、探索游戏,新世界机器人公司的飞船在这里坠落。你和任何幸存者都必须恢复这个被毁坏的星球,并准备好让它适合居...
诅咒高尔夫/Cursed to Golf
游戏介绍 《Cursed to Golf》是一款类高尔夫冒险游戏,每一杆都至关重要。玩家的任务是冲出高尔夫炼狱,并成为高尔夫传奇。游戏中充满了疯狂的危险,超自然...
最后的战役:劫后余生/最后一战:末日/The Last Stand: Aftermath
游戏介绍 《最后的战役:劫后余生》是一款第三人称生存类动作冒险游戏。在你被僵尸病毒感染后,你开始探索这片区域,为你的幸存者同胞寻找希望。你仍然可以有所作为,不要...
有一天你会归来:导演剪辑版/Someday You’ll Return: Director’s Cut
游戏介绍 如果你的女儿失踪了,你会尽多大努力去追寻她的踪迹?《Someday You'll Return: Director’s Cut》是一款第一人称...
僵尸幸存者1/Zombie Survivors 1
游戏介绍 这是一款动作肉鸽类的弹幕射击游戏。面对各色各样的僵尸,玩家可以用枪射击僵尸,用手雷油桶炸僵尸,放置墙阻挡僵尸和子弹。在一波又一波的尸潮中,努力生存下来...
钢之诞生/Steelborn
游戏介绍 是一款以经典游戏为灵感的平台射击游戏,制作团队由 Abuse、Ranger-X、魂斗罗、合金弹头、Blaster Master 和 HERO 的资深粉...
合成人:军团崛起/SYNTHETIK: Legion Rising
游戏介绍 《合成人:军团崛起》是一个rogue-lite的射击游戏。在游戏中世界正被机器肆虐,玩家需要从第一层开始战斗,击倒源源不绝的机器军队。从游戏中你可感受...
