“腐墟与衰败带来重生的契机。” 自2009年的《恶魔之魂》这款游戏发布以来,日本游戏总监宫崎英高向世界展示了一种截然不同的游戏设计理念,他的游戏往往以残酷的战斗...
2天前 2
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录