前两年 XBOX 的整体表现并不理想。 连续两代主机市场销量拉胯,硬件收入持续走低,不少核心玩家因为独占作品匮乏、平台重心模糊,纷纷转向 PlayStation,品牌路人缘和市场热度都跌到了近几年的低谷。 多数玩家觉得,如今的 XBOX 终于重新把玩家体验放在首位。 微软依旧保留游戏多平台发行的模式,但未来核心重心会放在硬件生态和自研游戏品质上。 当前的回暖...
2026-06-02 18

6 月 2 日起,PS + 港服一档会员会免阵容正式开放领取,这次三款游戏风格跨度极大,从生存建造到硬核射击再到休闲乱斗,基本覆盖不同玩家的口味需求。领取周期截止到 7 月 7 日。
2026-06-02 15

索尼最近的操作,算是彻底给 PC 移植潮画上句号。 新出的 PS 显示器广告里,《羊蹄山之魂》画面角落明明白白标注 “Game available only on PS5”,直接把独占标签拍在玩家眼前,PC 玩家彻底无缘这款作品。 其实索尼这六年 PC 移植实验,效果没达到预期。数据显示,《漫威蜘蛛侠 2》PC 销量仅占总销量 5%,《瑞奇与叮当:时空跳转》...
2026-06-02 20

索尼旗下 Insomniac Games(失眠组)最近整了个大活,把《漫威金刚狼》的粉丝们吓得不轻。官方突然在社交平台发了条短公告,差点让所有人以为要重蹈《GTA6》的覆辙。 其实玩家紧张完全能理解。《漫威金刚狼》作为 PS5 2026 年的头号独占大作,从 2021 年首次公布后就备受关注,大家都怕等来跳票噩耗。结果官方压根没当回事,还在评论区回了个笑哭表...
2026-06-02 16

本文既是一篇有趣的个人体验分享,同时也是一篇游戏攻略,接近4000字,希望看完能帮到还在观望的玩家,就算是路人看完我也希望能搏你一笑! 基础战斗框架 首先,游戏是典型的玩法驱动探索的二次元游戏,可以先简单的理解为: 卡牌+肉鸽like+二次元 游戏中一次出战“爬塔”需要派出3名角色,3名角色都有各自的卡组,但是会放在同一个牌堆里抽卡,并且3个人血量完全共用。...
2026-06-02 17

网易《归唐》Metacritic 页面现已上线! 根据 Metacritic 页面信息显示,游戏将登陆 PS5、Xbox Series、PC 平台。 这款由网易临安 24 工作室打造的线性动作冒险游戏已确认将在6月6日举行的夏日游戏节发布会上亮相,届时或将有更多实机画面及最新情报公开。
2026-06-02 12

预计阅读时间4分钟 一、TBH为何从特别好评变成多半差评? 近几天Steam上最魔幻的游戏,可能就是TBH了 一个只有两人开发的像素挂机游戏,没有华丽的画面、复杂的操作,你只需要把它挂在桌面右下角 于是评论区的风向也开始变化 “功能卡顿”“暗改爆率”“割韭菜” 到这里,我突然产生了一个疑问: 如果大家真的是因为游戏好玩才留下来的 为什么当装备收益降低后,却突...
2026-06-02 13

某天早上醒来,你梦到自己开了一个“恶魔后宫”,为了让这个看似痴心妄想的梦境成真,你毅然决定冲进地狱——这就是本期我要为大家推荐的独立小游戏《地狱把妹狂(Helltaker)》。 这款游戏巧妙地把解谜与文字冒险结合在了一起。下面,让我们一起来看看这款为了“妹子”而不顾一切的游戏到底有何魅力。 核心玩法:游戏采用了经典的“推箱子”俯视角解谜玩法, 每一关都有严格...
2026-06-02 17

1.TD-1 依次部署饼干朝下挂机。 3.TD-TR-1 前面点点点跳过,依次部署kkdy朝左,芬朝右,然后用道具翔虫在芬身上让她朝上,放道具在左边空地上让龟旋转过去。之后右边等敌人过来用翔虫让kkdy朝下,之后放道具在左边空地上让龟旋转过去。 蓝色道具是翔虫,在编队界面可以装备不同效果。在干员身上使用,附近有可以被御龙的敌人会生效获得御龙稻草人,发动对应效...
2026-06-02 17

一边卡位派对赛道,一边押注AI生产力 如果说过去几年字节游戏的关键词是“扩张”,那么2026年的关键词则更像是“聚焦”。 从近期产品动作来看,字节的布局正在形成两条清晰主线: 一条是围绕大众市场寻找机会;另一条则是利用AI技术探索下一代游戏工业化能力。 刚刚获得版号的《托托比亚》(研发代号《代号:Atom》)便是前者的代表。 在《蛋仔派对》和《元梦之星》几乎...
2026-06-02 18

把人吸引进来后,游戏靠什么把人留住呢?是剧情,还是玩法,或是社交?这类休闲游戏在剧情上有三种打法,一种是剧情含量几乎为0,只靠玩法驱动,比如《时尚百货城》和大部分三消游戏等,一种是用类似短剧的狗血剧情包装,比如《Gossip Harbor》《我的花园世界》等,另一种则是走治愈休闲的剧情,比如《肥鹅健身房》《狸狸汤泉》等。 确实有玩家因为剧情选择一款休闲游戏,...
2026-06-02 15

哈喽各位友友们~ 二次元横版动作冒险游戏《绿梦:时空之声》焕梦测试即将开启,资格限量发送中! 在游戏中,玩家将进入一个被异象侵蚀的近未来世界,在城市、废土与未知空间之间推进剧情,和不同伙伴并肩行动。战斗部分强调跳跃、闪避、连招与角色配合,也会穿插关卡探索和轻解谜内容。 即日起,关注本账号,在本帖下点赞和评论,我们将在符合条件的用户中抽选50位,送出本次焕梦测...
2026-06-02 11

直到巫女泡妈妈这一代,诅咒再次出现,御轮启动的时候把异世界的雷狼龙也拉了进来,雷狼龙靠着狩猎本能和这些诅咒怪作对抗,在前任巫女,也就是巫女泡的妈妈和诅咒怪作战的时候,反而是作为第三方友军出现的,将军在一旁目睹了一切,但是举国都把雷狼龙视为大敌, 将军不敢把这个真相说出来,怕大伙以为他疯了,于是就只能疯狂囤兵为小巫女泡的狩猎做准备。而前任巫女看到了雷狼龙的泡瓦...
2026-06-02 15

崩坏星穹铁道「货币战争•零和博弈」赛季扩充说明 V4.4 ■ 远坂凛(智识•量子)  费用:1费  羁绊:战技点、命运圣杯  角色赋能: 前台:获得一定数量【宝石能量】后,无论Archer是否在场,均可发动与Archer的连携追加攻击。施放强化战技后,将会消耗【宝石能量】增加我方小队暴击伤害。 后台:战技点变动时,获得【宝石能量】并可发动连携攻击。行动时消耗...
2026-06-02 14

打游戏掉帧卡,关键团战一卡直接白给,分死活上不去!几乎就要崩溃退游的我这次居然欧皇附体,抽到了 iQOO 最新全家桶的试玩! 关注KPL的都知道,iQOO是王者荣耀职业联赛的指定用机,这么大名气到底是真是假?别人说的不算,自己用了才知道。既然抽到了试用名额,本期就给大家来个真实的手机和平板的测评!到手一共是两个设备:iQOO 15T和iQOO Pad 6pr...
2026-06-02 15

文/小猪 导语 点点互动下一站,二合 点点互动进军新赛道的步伐,迈得比想象中还要果断。 当《无尽冬日》和《Kingshot》两大王牌仍在全球大杀四方,以每个月合计2亿美金左右的速度疯狂“印钞”的时候,背后的点点互动已经悄悄重兵入局了一个看似完全不一样的新战场:合成手游市场。 2025年,旗下合成新游《Tasty Travels》的月收入一路猛涨,并在今年4月...
2026-06-02 16

但高峰之后,压力也随之而来。2022年至2024年,吉比特连续三年陷入业绩调整期。公司营收从51.68亿元降至36.86亿元,归母净利润从14.61亿元降至9.45亿元。 业绩下滑背后,也暴露出公司的结构性问题:对老产品依赖较重,新品储备不足,多款项目未能顺利跑出,海外收入占比长期偏低。 面对行业竞争加剧和市场环境变化,不少厂商选择追逐热门赛道,希望通过新的...
2026-06-02 14

今日,韩国公司NCSoft公开了旗下二次元RPG《阿索拉:星之祈愿》的先导PV。该作由开发商DynamisOne制作,首次展示了战斗场景、剧情动画等实机画面。 同日,官方还发布了主视觉海报、世界观设定(包含魔法师与决斗审判等内容),以及漫画短篇和角色贴图。 本作是以“魔法行政机关”为主题的二次元RPG,此前已于5月12日公布了主要角色及世界观。
2026-06-02 12

文 / 游戏那点事 Sam、Jimmy 在Sensor Tower发布的中国手游发行商全球收入4月TOP30榜单中,又有新的面孔上榜了:凭借旗下《Mystery Town: Merge Games》在4月份收入环比提升22%超过1200万美元,Oakever Games在4月份的收入也砍获了17%的环比增长,冲上了收入榜TOP24。 不难发现,《Myster...
2026-06-02 15

2026年6月2日,硬件领域的盛会Computex正式召开,黄仁勋今年的演讲主题是Agentic AI,在大会上面喊出今年是AI智能体元年,几乎全球的投资者都在关注老黄说的每一句话,大家都在想谁会是下一个英伟达/美光/闪迪/英特尔,而老黄今天在大会上给出了一个非常明确的答案——迈威尔科技,接下来看老黄给大家画的饼。 从2022年底开始,AI一开始是单纯回答问...
2026-06-02 15
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