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从伏笔到交互【只狼】中首位Boss鬼形部是如何设计的?
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从伏笔到交互【只狼】中首位Boss鬼形部是如何设计的?
前两天,我在文章中谈到了《影之刃零》的场景叙事其实做得有缺陷。而这两天因为通关了《影之刃零》,感觉仍有些手痒,又重新玩起了只狼。虽然这是我5年前买下新电脑时,第...
1天前
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