4月26日,巨人网络发布2025年年度业绩报告。整体来看,公司交出了一份颇为亮眼的成绩单,营收与利润双双刷新上市以来新高。
报告显示,全年实现营业收入50.47亿元,同比增长72.69%;归母净利润17.55亿元,同比增长23.13%;扣非归母净利润21.27亿元,同比增长31.10%。
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“征途”IP则借助二十周年节点实现稳步增长。围绕“中小号春天”“嘉年华盛典”“20周年庆”等活动,公司推出多项资料片和玩法更新,带动整体活跃人数同比提升超过16%。
具体来看,《原始征途》小程序版本全年新增用户超过3000万,月流水回升至1亿元,全年流水同比增长18%;《王者征途》全年新增用户超过2700万,年流水突破7亿元,逐步成长为新的增长点。
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持续推进产品布局,丰富产品矩阵
在新品储备方面,公司也在持续推进布局。
《月圆之夜》通过扩展内容生态、完善竞技玩法和商业化体系,实现流水同比增长;在研卡牌游戏《名将杀》于2025年12月开启不删档付费测试,并于2026年3月登陆Steam平台,获得玩家较好的反馈。截至年报披露时,其月流水已突破千万,计划于2026年暑期档正式上线推广。
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AI深化研发赋能
技术层面,公司持续加大对AI的投入,用于提升整体研发效率。目前,AI已覆盖内容生产、广告投放、社媒运营、客户服务等多个环节,并逐步从辅助工具向更高程度的自动化演进。
在技术中台支持下,AI已广泛应用于游戏美术生产流程,涵盖UI、建模、动画、2D资产等多个环节,其中2D美术资产的AI辅助生成占比已超过80%。同时,AI代码生成也被应用于程序开发、测试和修复等流程,在缩短研发周期的同时提升开发效率,并降低整体研发成本。
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整体来看,2025年的巨人网络,一方面依靠《超自然行动组》实现业绩的明显跃升,另一方面稳住了《征途》《球球大作战》等老产品的基本盘,同时在新品储备和AI能力建设上持续推进。短期有爆款支撑,中期有产品梯队衔接,长期则寄望于效率提升与技术红利。
随着《超自然行动组》逐步推进全球发行,以及多款在研产品陆续上线,这轮增长能否延续,仍有待市场进一步验证。
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