通关这游戏我才明白,为什么历史皇帝一定要修长城!

万里长城

在古代秦始皇大兴土木征调数十万民夫建筑了长城,劳命伤财,被古代无数文人学者批判,这是评价始皇帝功过最绕不开的话题。

他们咬死了我附近分配的果农,当我发现时那边农户已经死光光。

很生气!我开始的集结低空数,人人配上一根警棍打算讨伐饿狼!

但当我刚集结完外敌又开始来犯,我又只能先去面对外敌,后方的狼真是给他吃美了。

正面我还打不过外敌,没有食物村民好感度也会下降,我终于顶不住压力点了。

我开局狂了半天,然后遇到路边一条野狗都给我打的够呛/哭

越王勾践,卧薪尝胆

我真的不是很服气,于是又开一把!

这把我出生在了地图的边界出,坐于在一座山腰上,环顾四周后发现这山上真的穷的叮当响,我说为什么古代的时候王朝都喜欢建立在中原了,这山周围要什么资源没什么。

不过极端环境换来的是更多的安全感

周围已经成型的大势力敌方里我都很远,小部落也都在山下,想上山打我非常麻烦!

而且山上连我自己都找不到吃的,更不用说野兽了,所以方圆百里也没有熊出没。

可以安心发育咯!

等着我悄悄发育三十年,最后出山就来一手秦扫六国!

一切也与我预料的一样,游戏在相当长的时间都没有人来骚扰我。

我一边临场学习着模拟建造类游戏的各种机制,一边玩游戏,不得不说游戏对我来说很烧脑,每个村民都需要吃饭和喝水,他们有也好感度,冬天来临前要提前备好火柴;

为了更快的运输货物,我们需要开路,造小推车;

树木砍光了我们要种树,良田种多了也会失去肥力。

作为一个玩文明都需要朋友手把手教的笨蛋,这学习量对我来说还是太大了,不过所以我学习的很慢,发展的也很慢,但是山上的很安全又弥补了这一点。

就这样又过了一年。

一年的头埋苦干,让我发展出了三个小城市,初始地可以我当做首都,因为资源点最多,整整有三个

一片枣子林

一片草药田

一片粘土矿

同时游戏中的资源又是可再生的,枣子摘完后,过一个春秋又会长回来!所以每的资源点都非常重要,这将直接决定城市的上限。

开局一定要选好地!

正当一切正在向好的方向发展时,还是被周围的部落发现了。

世上没有不透风的墙,山上树木被我砍的越来越少,火炉房和炼钢房的烟囱飘出的浓烟却越来越浓了。

还是吸引到了山下的注意力,一天,一个部落浩浩荡荡的排了四个营的弓箭手攻山!并且见人就杀!

万里长城得修!秦始皇是对的!

这次入侵造成了我几十个村民死掉,发展了那么久,我一共才发展了100多人,我当时玩的时候心疼死了!

这种不定时打击对于我来说太致命了,我本来学习发展经济就已经让我CPU飞转了,再突然袭击我几次就要CPU过载了。

所以我决定要用城墙把整个山都围起来!

说干就干,我确定了上山的主要必经之路后,就让大部分村民停下手上的工作,并且解散了部队提高劳动力,希望能在冬天来临之前解决好这件事。

用了非常非常久的时间,我完成了这件不得不做的事情,因为没有防御力,我的村落发展的再好也不过是旁边这些好战部落的钱袋子,时不时就过来烧杀抢掠一下。

地图上看

将我的山上长城建好后,我就开始挖掘山上的资源点了。

这里我要说一下,游戏的物流系统极其硬核,可以说是我玩过的模拟经营类游戏里最为硬核的,入门可是花了我一番功夫

我们需要在资源点和主城市之间建立两个货栈,用来专门收发开采出来的资源,并且需要生产出相对应的工具:“运输小车”,分配专门的人手在两个货栈进行工作,路上一个路程还需要自己开路。

这样才能制造了一条专门给主城市供矿物资源的丝绸之路。

游戏中的AI设计的非常的聪明,当敌人真的想打你的时候甚至会翻山越岭,沿着地图边界走。

我也是被偷袭了两次才发现,原来后山还有很多处小路可以绕过来,这也是直到我被一些敌军绕原来从地图边境线打过来才发现的。

没办法这些地方也得补上,所以修长城这个事业我持续了将近两年才算真正圆满。

等吧长城修好,我建立起了自己的国家,从这里游戏才算步入正规了。

从这里才算真正接触到游戏的中后期内容

百家争鸣,礼法并用

既然建立了国家,那自然要招贤纳士,游戏中我们可以选择建造门客专属住房,来吸引天下英才,有兵家,法家,儒家等等学派,并且我们不需要偏向哪方,百家争鸣,礼法并用。

并且这也与我们朝代未来要颁布什么样的律法,走什么样子的发展方向,这都是有一定关联的。

应天命而祭祀

在正常游戏中我们可能会撞见各式各样的自然灾害,特别是很多自然灾害对良田,房屋等都有着巨大伤害,非常容易降低我们的居民幸福指数。

为了减少这种情况的出现,我们需要通过祭祀,游戏中祭祀会影响自然灾害中的事件效果。

当然或许有些玩家会觉得有点麻烦,这个自然灾害事件,可以在游戏开始前提前关掉,这样到到这里就不用头疼了。

外交

处理好内政之后,我们就要开始面临外交问题了。

是对弱国态度强硬,对强国阿谀奉承都是我们在游戏中自由选择的,想要与哪个国家快速提高好感度,可以和他纳贡或者做交易,在与其他国家做来往时,也会知道很多国内没有到信息差。

因为之前都是****状态,属于是外面什么情况我一问三不知,我还是在买领国的粟米粮食时,才知道原来在外面银锭那么的值钱!

我后山有一堆,我之前嫌远一直没开采,hhh原来我是住在金山银山上的穷小子啊!

也是得知后就开始派来一群人过去建立一个银矿小镇,专门用来运输银子。

结语

最后,一开始对于这种“庄园领主”类型的玩法的游戏,我并不是很感冒,但在这次《烽沙》的游玩当中,没想到我直接上瘾了,虽然刚开始不会玩真是被打惨了,村民更是吃也吃不好,睡也睡不饱的,一天天怨声载道。

但是看着自己的小村通过自己的建设慢慢壮大,最后成为一个国家,还是蛮有成就感的。

这次的demo的会开放到这次五一之后,如果看完觉得对游戏感心趣的读者一定不要错过尝鲜!

———锦鲤Koi_fish

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