时光飞逝,不知不觉《百层归途》的Demo也开放试玩半个月了。由于人气不旺,实际收到的反馈数量比较有限。但还是有一些非常好的建议的,接下来我也会努力优化和增加游戏内容,尽量不辜负大家的期待。
经过这次的Demo试玩,我也亲身体验到在开发工作以外,发布一款游戏同样有很多值得注意的地方。
1、适当扩大playtest的玩家规模
playtest尽量主动多拉一些玩家进来体验,尽可能查出并修复bug,多打磨一下再发布Demo.保证Demo有不错的操作手感。不然很多玩家都会在初期被劝退。
2、如果可以的话,有一定愿望单积累再发Demo
Demo发布如果玩家数量少,steam的曝光量其实是非常少的,曝光时间也非常短。有一定的在线人数才能进入trending池,这样才有稳定曝光。所以最好有愿望单基础,或者发布Demo初期配合外部曝光。
事到如今,也只能继续做好游戏内容,争取给大家更好的游戏体验了,毕竟最关键的点还是游戏本身。
最后,Demo仍在开放中,欢迎各位进行试玩,提出建议,添加愿望单!!!
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