天选Air在我心里一直是幻14Air的精神继承者或者是幻14Air 青春版,ROG系列不能有青春版,但是14吋小钢炮的需求是不会减少的,天选Air之前一直都是H45+RTX X060显卡的组合,但是现在出了个无独显+AMD AI处理器+64G内存,这个组合有经验的hxd一看就知道是给本地部署LLM准备的。
有个哥们测完了,就借我玩玩,好机器自然拿到手要用一阵儿的。
白色机身+立轴设计
A面和D面都是金属,A面做了阳极喷砂,质感更细腻一点,而且不容易扎染指纹,顶部是天选钻切的LOGO,经典的家族设计,几乎没变过。
这一代也用了立轴设计,加大出风效率,出风口避开屏幕,一定程度上能延长屏幕寿命。
在屁股这块能看到天选的四向状态指示灯,这个设计在之前设计其实没毛病,人位就能看见,立轴设计下还放在后面,人位完全看不着。
裸机重量1.48kg。这个重量已经可以跟一些轻薄本匹敌了。带上充电器的旅行重量为2.01kg。即使这个重量,也就跟一些同规格性能的16寸轻薄本裸机重量一样。
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另外,如果带上这种氮化镓充电器重量能压到1.67kg,已经相当轻了。
B面屏幕边框做了追色,跟C面白色保持一致,增加一体性。
屏占比是88%,如果下巴能再缩一点的话,屏占比还能做到90%。
摄像头,顶部是一块1080P摄像头 + IR红外模组,支持Windows Hello。
麦克风,配备了双麦克风
屏幕脚垫,边缘橡胶脚垫没做白化处理,给的灰色,算是一点小点缀。上下各两个、左右各一个,能保护屏幕
14吋屏幕2.5K 165Hz,核显版完全够用
14英寸,16:10,2560×1600分辨率,165Hz刷新率,400nit亮度,支持DC调光和G-SYNC技术
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这块屏幕本身素质不错。唯一的问题在于,虽然有独显的5060确实可能在非典型场景下嫌刷新率低,但是这里是8060S核显!屏幕完全够用!
C面白色一体,玻璃触控板终于来了
C面也是纯白设计,键帽和C面整个颜色保持一致,很好评。还做了一点点粗糙感的涂层处理,防滑抗指纹。
独立按键人性化好设计
键盘上面多增加了一行独立按键
一键启动奥创,放大/减小音量,一键闭麦,都是很实用的功能。
自从机械键盘增加了旋钮之后,没有旋钮我真的受不了。
有这些东西真的很好评。这四个按键一定程度上替代了机械键盘的旋钮,后面游戏本少了这种东西,我可能要喷了。
键帽尺寸比较大,不容易误触。1.7mm键程,在笔记本里面算是很不错了,手感会更好一些。
键帽做了涂层处理,增加涩感,手指不容易打滑,支持三档白色背光,只有白色
亮度比较均匀,但在更长字母的键帽里没做均光设计,导致ESC只有中间亮、两边暗。但整体看着还是很舒服的
触控板终于升级了
触控板面积比较大,好评。对于天选系列来说玻璃触控板,并且支持到240Hz触控采样率是相当到位的设计。
触控板下面做了凹陷的倒角设计,便于扣开屏幕。
D面进风面积巨大+内吹设计
D面进风面积相当之大。脚垫采用四个边缘脚垫 + 中间一个三角形脚垫 + 屁股一个长脚垫,防止回流倒吸。
进风口是金属板冲压后直接冲孔做的菱形,菱形本身比较符合天选的品牌调性。
左右两边还给扬声器单独开孔,做了斜切处理。
接口算不上丰富
左侧:
华硕专用供电方口(独显版天选Air 2026性能释放将近135W),HDMI 2.1 FRL,属于满血HDMI接口(支持4K分辨率),USB 4(支持DP2.1视频输出和PD 100W供电),USB-A口(10Gbps),3.5mm音频口
右侧:
USB-A(10Gbps),C口(不是USB 4,但也支持视频输出),TF卡槽(不支持SD)
这个机器的接口可圈可点,两个A口、两个C口、一个HDMI,没有RJ45网口也没有全尺寸SD卡槽。如果有这两个需求的话,需要上拓展坞。
两个A口捉襟见肘。如果能在立轴后面再设计一个RJ45网口,就更好了,尤其是天选Air 2026 锐龙AI Max版本身集显性能接近5060独显性能,游戏表现相当不错。
充电器给的是200W“流星锤”分体式供电。
虽然现在PD 3.1 EPR的技术标准已经支持到PD 240W了,但是目前各家并没有跟上,仍然在PD 3.0的100W到PD3.1的140W之间,超过140W,都是私有协议。
这台配置有点意思
我这台机器是锐龙AI Max + 392核显版本,采用4nm制程和“Zen 5”架构,12个大核、24线程,最高加速频率5.0GHz。
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这个处理器集成了50 TOPS算力的NPU单元,本地AI任务处理效率能明显加快。选择这个处理器,估计也是考虑这个处理器的有目前消费级CPU算力最高的NPU。
这个内存频率干到8000之后,读写性能相当夸张,读取甚至干到了120GB/s,写入干到211GB/s。但延迟也来到三位数。
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8060S集显是目前的集显之王
Radeon 8060S集显是40CU的规格,性能相当强,可以说是目前的集显之王,甚至在一些场景上能追平4060。
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看了3DMark的跑分会觉得没给独显,倒也可以理解。
3DMark
静音模式下,核显分数为7775分,跟7年前的移动端2070持平,快要追平移动端3060的8800分。
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性能 模式下,核显分数为9179分,到这里已经超过一些低功耗的版本的移动端3060,追平性能释放到位的游戏本的移动端3060了
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增强模式下,分数来到10869,分数终于来到了1万,跟七年前的移动端2080S持平,基本接近移动端3070ti/3080(这俩货色分数就差300分)
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手动模式风扇全部拉满的情况下,可以再提高300分,来到11178分。这时候就实现了接近移动端5060显卡的性能
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这个机器更多是给本地部署AI大模型用的。我之前玩过同配置机器,只需要在BIOS里面调整内存分配给显存就可以了。
原本这个功能是只能在BIOS里面才能选择分配显存的。华硕做进了奥创控制中心,里面比较照顾新手小白
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64GB内存 + 8060S核显,跑一些14B,32B的模型完全没问题。小型AI工作站才是这台机器的真正定位。
AI这块儿具体我就不演示了,可以直接看维生素P大佬的内容。
拆机这块儿,现在做得不错
华硕现在拆机流程做了相当不错的优化。尤其是底壳右下角那颗自顶螺丝。这个螺丝还做了防丢设计。
内部还做了光感断电保护,环境光传感器(Ambient Light Sensor, ALS)在右侧这里。
这个设计在ROG幻14 2023就引入了的系统断电保护,笔记本后盖拆卸后,会自动切断电源。
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升级内存、硬盘,可以省去断开电池排线的操作。再开机的话需要连接电源才能开,就怕某些人装硬盘自己拆机拆坏了。当然,还是要带静电手环。
内部结构
内部设计一看就非常的考究,几乎没有浪费空间的地方都塞的满满当当
散热方面,两风扇 + 三根热管(都比较长,一根拧到了内存这边,同时给内存和电容散热)
进风口还给了面积相当大的防尘网。
一共两个M.2 2280硬盘位,相当好评,还给了屏蔽罩,算是一个小细节。
拓展硬盘位为2280,但是没给2242的螺柱,但是可以用延长架拓展硬盘长度,让2242能延长到2280
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内存直接板载,比较遗憾,但也同样是版载内存才能做到8000MT/s
内吹设计的还不错,可以看到一层海绵形成风道,可以吹到内存位置
借用大路哥一张2025独显版的图,2026款这里单独还做了倒V,更契合这个风道。
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电池方面,14寸机器给73瓦时可以了,剩下能做的就是提高单位能量密度了
网卡为MT7922,这是一张中端无线网卡,在峰值上传速度方面领先AX210。
软件方面,整合奥创,功能齐全
在天选Air的奥创的手动模式调整跟ROG类似。
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奥创还给了8种不同的颜色模式效果,包括色域转换和色彩模式,还有支持杜比Vision的三方色彩效果。
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测试
硬盘为SAMSUNG MZVL81T0HFLB-00BTW,是天选的OEM型号硬盘,OEM的代号是三星PM9C1,其实对应的零售型号是三星990EVO,属于中端硬盘
这个读取速度相当之高,写入速度也来到5700的水平,是标准TLC颗粒该有的水平。在现在这个颗粒涨价的时代,能保持TLC没划到QLC,已经相当不错了
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单烤
增强模式下,刚开始可以干到100W,后面稳定下来,稳定在85W
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手动模式下,也能干到100W,稳定后在95W。相比于增强模式,风扇全拉满的手动模式能多10W,换来了所有核心,提高0.2GHz,
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双烤
最终还是双烤了一下,直接拉的手动模式,有了核显的参与,CPU本身封装功耗还是95W,没有变化。但是频率降低到2.8GHz和2.7GHz
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游戏
游戏方面就按照固定的标准流程来了,可以跟台式机对比一下
黑神话悟空
2560×1600分辨率,采用超高画质75%,超采样清晰度FSR3,开启帧生成自动,平均帧率为54帧,最低帧为45帧,勉强可以玩那个水平。
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我又试了一下TSR,帧数还差不多。
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试了一下高画质,帧数猛然暴涨20多,平均帧数79,最高帧数91,最低帧数66,95%帧数高于70,相当能玩了。主要是显存占用从7.7降到了6.9,并且画质变化并不大
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CS2
2560×1600分辨率高画质,平均帧147、1%low帧75.3,对于集显来说,这个性能和帧数也够玩了,休闲模式的话,可以保证画质
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想要竞技也不是不行,切换为1920×1200分辨率,画质降为中档,平均帧数为265.2,1%low帧为119.1
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地平线5
没想到地平线优化这么好,在2560×1600分辨率超高预设的情况下,开启FSR2.2平衡模式以及帧生成自动,可以干到平均帧98帧,GPU渲染最低帧数是84.6。
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赛博朋克2077
2560×1600分辨率下,选择超高画质,开启FSR3.1平衡以及帧生成,关闭光线追踪,可以达到平均帧109.83,最小帧数为88.15,也相当可玩的一个水平。
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PUBG
2560×1600分辨率下,三极致画质(抗锯齿,材质,可视距离),120渲染比例
吃鸡这边low帧会比较低,可以看到我这张图里都1%low帧干到了19帧了,但平均分也有103,主要还是内存拖后腿了。
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可以看到,实际上还是比较平缓的,也就那么点把点low帧会比较低。但实际总体来说,平均帧达到了85帧,1%low帧为62帧,也是可玩的一个水平
无畏契约
这个游戏肯定就是2560×1600分辨率,画质直接拉满了可以看到CPU整个都干到了85W拉满了,帧数也相当可观。这张图里平均帧是1%low帧是152,0.1%low帧是101,相当不错了
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实际上这一把不是那么准确,前面有一段地图加载也算进去了,即便如此,整体的平均帧也比252更高一些
英雄联盟
英雄联盟完全可玩,没什么压力,当然CPU还是能干到80W,2560×1600分辨率情况下,画质全拉满。这张图里,平均帧1%low帧为154,1‰low帧为144
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最后平均帧是221,1%low帧是141,1‰low帧是137,整体来说,这个帧数玩下来完全没有问题,而且没有卡顿。
三角洲行动 烽火行动
三角洲行动我测的会比较多,首先分辨率设置为2560×1600,画质预设极致和高画质,开启FSR平衡,并且也打开了帧生成
先看烽火,我主要是在机密大坝跑了两把刀。第一把是极致画质,平均帧75帧,1%low帧44,属于是勉强能玩的水平。
我调到高画质就可以看到帧数立马上来了,平均帧数126,1%low帧为72,属于流畅游玩的水平
三角洲行动 全面战场
全面战场也是一样的,用的极致和高画质两个预设,地图选择贯穿先锋占领,这个地图很小,而且时间也足够长,烟雾缭绕压力会比较大。
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极致画质预设下,平均帧为81帧,1%low帧为47帧,并不算非常流畅,但也能玩的水平
调到高画质预设帧数跟烽火一样,立马就上来了,平均帧为133帧,1%low帧为72帧,也是属于流畅游玩的水平
总的来说,对于三角洲行动,无论是全面战场还是烽火行动,建议都选择高画质就可以了。
我从来没想到有一天可以用核显帧高画质高分辨率的情况下,流畅游玩虚幻引擎5的游戏。
小钢炮定位,但价格不便宜
这台机器的定位更多是生产力机器。价值是本地部署AI,以及一定程度上打游戏,作为“小型AI工作站”来用的。毕竟确实比较小,从AI算力角度来看也算小钢炮。
但核显版本的散热会更保守一点,增加更多的散热给了内存。毕竟独显版本会有两块散热区域,核显版本就一块,把CPU和内存保住就行了。
价格干到了13000,这个价格确实不便宜。但现在内存都是金子价了,64GB LPDDR5X 8000MHz的成本摆在那里,也算合理。
关于这个机器的受众,是需要本地AI开发或者爱好者想直接弄个工作站是可以的。对比同配置的MINI PC不需要准备屏幕、键盘等等。
纯游戏玩家和预算有限的,就完全不用考虑了。这台机器很特别,喜欢的人会觉得是“梦中情机”,不喜欢的人会觉得“核显凭啥卖这么贵”。
