为什么主机玩家没有性能焦虑?没有显卡焦虑显存焦虑

如题

PC玩家我之前看一个异环相关底下讨论

起因是有人问5080显卡是选4K144还是选2K240?

底下有人说他5070ti带4k240屏幕,开dlss4.5×6鸣潮光追拉满性能模式, M档位超分辨率,B模型补帧,可以直接跑满4K240,但是跑异环全景光追,路径追踪游戏里面只适配了x4只能开x4也就只能跑4K160了

然后底下有人回复说M模式性能模式,还开X4 X6?那能看吗?那延迟那能玩吗?有胆子就开dlaa关闭补帧试试,5090都只能跑三四十帧,事实就是5090都只能勉强带4k165 4k240,5080带4K144都非常非常勉强了(下一代XBox还有PS6,也就对标5080水平了)。

我看PC玩家,我听他们都说5070ti 5080这些16G显存的显卡才能算4K卡,5060ti 16G由于核心性能比较残废,所以只能算一半,半张4K卡。

5070 12G就是典型的2K卡

5060ti 60 5050 8g就是典型的1080P显卡

但是我看主机玩家PS5的时候就开始选购4K120大电视了,要知道PS5只有3060水平性能+16g统一内存架构,但是PC党又说5080的那个性能带4K144都非常勉强?

PS5Pro出来之后,也还是在选购4K144,4K165高刷显示器或者4K170大电视,又或者三五万的4K120大投影(4K120 HDR可满足150~200吋)

看起来主机玩家似乎没有任何显存焦虑和性能焦虑的样子,不存在什么几K卡,ue5游戏给你PS5跑720P60或者2K30,你就自己选吧 想玩画质模式或性能模式,随便自己挑,只有PS5Pro才能说我全都要,有画质模式的画质和性能模式的性能,还有高贵的pssr2对标fsr4 dlss3(仅限超分,不含补帧)。

虽然PC端很多人都说只有16G大显存的显卡比如9070 5080才配玩4K,但是PS5和Pro 16G统一内存架构,显存就是内存,内存就是显存,随便玩4K.

PC玩家还很多人都说dlss开启之后的4K分辨率是假4K,X6开启之后的240是假240 补帧补出来都是假帧

但是主机玩家好像没人在乎什么棋盘4k是真4K还是假4K,pssr1 2分辨率提升他们还是好像在意一点的,pssr2不就是主机版的fsr4水平吗,dlss3~4中间水平,还是不如dlss4的T模型强大

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