2020年发售的《天穗之咲稻姬》是Edelweiss的代表作。这款融合和风动作RPG与深度种田模拟的游戏,最初计划PS4+PC,后追加Switch,最终在日本、亚洲、欧美等地发售。累计销量超过150万份,口碑和商业上都算成功。
Koichi最近在X上提到“《天穗之咲稻姬2》总有一天会出来”,引发粉丝关注。一位玩家顺势询问未来作品是否会登陆Xbox平台。
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他表示:“他自己对Xbox有很深感情,从初代Xbox时代就开始喜欢。但团队规模很小,人力有限,无法同时开发或移植多个平台版本。必须优先选择用户基数大、市场认知度高、销量潜力更好的平台。目前Xbox在日本线下零售存在感极低。大型电器连锁店几乎看不到Xbox主机陈列。消费者“几乎无法触达”,导致安装基数小,移植后的潜在销量难以覆盖额外成本和风险。
为Xbox单独做版本在经济上不现实。新作大概率优先PC,尤其是Steam,这是亚洲独立开发者在资源有限时最务实的全球发行选择。
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日本游戏市场长期被Sony和Nintendo主导。Xbox从初代开始就因“美国主机”“外国势力”等印象,在日本水土不服。微软虽持续投入,收购工作室、Game Pass推广、日本工作室合作等,但市场份额始终很低。
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Koichi的回应不是“反Xbox”,而是非常诚恳的“商业现实主义”。情怀重要,但生存和可持续发展更重要。对于喜欢这类和风、种田+动作游戏的玩家来说,继续支持他们在Steam、Switch、PS上的版本,就是最好的鼓励。期待《天穗》续作或外传能带来更多精彩内容!
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