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《极乐迪斯科》的故事我们早已听过,作为一款“小众”的CRPG游戏,凭借着出色的剧情质量与杰出的艺术造诣,一跃成为被玩家津津乐道的“独游神作”,在各路游戏排行榜上强势屠榜。
——甚至可以说,哪怕是《极乐迪斯科》自己,恐怕也难以复制这份奇迹。
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看看这一脉相承的UI与气质强烈的美术风格,至少市面上这一票“类极乐迪斯科”里,它带来的体验依然是最特别的。
毕竟当初的团队也并没有全员解散,还是留下了不少天选打工人在尽职尽责地完成善后工作。
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而在玩法上,本作跟《极乐迪斯科》的相似度就更加能看到ZA/UM的用心了。用掷骰作为故事推进的手段,让玩家在一次次扮演中强化自身特质,朝着与行动匹配的方向来塑造角色,还是当初的配方,还是熟悉的味道。

不过在剧情上,《归零巡礼:亡谍镇魂曲》则好似“最熟悉的陌生人”。本次玩家将扮演一名特工,进行一段跟硬汉派探案故事别无二致的奇妙谍战之旅——那些内核自然是不会改变的,还是大家熟悉的文化与意识形态的斗争,依旧是新手最好的政治教学课。
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当然,尽管外形上能做到99%的相似度,不过TA终究不再是那个TA了,这也是目前本作面临的口碑窘境之一——归根到底,《极乐迪斯科》无法复制,但《归零巡礼:亡谍镇魂曲》已经是市场上最好的一款“类极乐迪斯科”。
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它可能无法像前辈那样成为神作供万人敬仰,不过假如你想要体验一款代餐,那这依旧是你现阶段最好的选择之一——毕竟打工人真的很努力啊喂!
总而言之,这便是艺术家们离开之后的ZA/UM,所能交出的最完美的一份答卷了。
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