不是讨厌顽皮狗,是讨厌越来越慢的3A:3A游戏开发成本高,时间长

据彭博社记者Jason Schreier透露,Sony Interactive Entertainment内部已经开始对顽皮狗近年来过长的开发周期与巨额成本感到不满。

不过需要注意的是,施莱尔后来也强调,外界把他的发言解读成“索尼正在讨厌顽皮狗”有些夸张。真正的问题并不是索尼针对顽皮狗,而是整个PlayStation体系如今都在面对同一个难题:——顶级3A游戏,已经越来越贵,也越来越慢了。

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