00后的电子游戏启蒙作,只有“老登”才能知道的童年回忆

和10后手游、社媒时代的童年不同

御三家在大陆不火,单机市场不行的原因之一

就在这样的时代下,我们不懂什么是单机什么是网游,也不知道steam(那是只是cs启动器)和wegame,只知道,在不明网站里十几小时下载的漫长等待后,双击桌面上的图标,就能拥有一个暑假的快乐

终于,已经“奔三的老登们”也要开始缅怀过去。不少新游戏都受到了老游戏的启发,这一期,就盘点盘点那些给我们带来过惊喜回忆的优秀启蒙神作

请注意,很多社区已不在,推荐游戏只是示例,请以我文字为准

一、单机游戏

有很多看似是网游,但其实在当年都是单机游玩的

想了很久,还是决定把马里奥放在第一。从80后到00后,从小霸王到4399,这个像素马桶工,用最简单的跳跃将游戏的快乐传递了一代又一代人

其实当时玩还挺难的

这一定是最多人的单机启蒙系列,gta用“超现实”的犯罪题材让我们体验了规训之外的另类古惑仔,自由的观念也永远塑造了我们的开放世界认知

那时候画面惊为天人

那时的刺客还拥有着最好的剧本,罐头也不是充满贬义的批评词。我们借艾吉奥的视角,体验了佛罗伦萨、罗马的城市风光和文艺复兴的历史百态,教科书做不到的事情,育碧做到了

底子很好,艾吉奥合集依然能玩

魔兽争霸3。即时战略的巅峰、MOBA的摇篮,在英雄联盟之前,澄海3c和Dota是最受欢迎的游戏。即使只是能和人机对战,都能带给我飞速抄完作业立马开机的动力

不知道澄海为啥就没了

我甚至找不到红色警戒的社区,正如我找不回童年的夏日午后。不知道什么是冷战,但永远记住了自爆卡车、疯狂伊凡、心灵控制的尤里、闪电风暴和核弹出仓,脖子右拧!

盗版的暗黑2就是最好的刷子游戏。德鲁伊这个词就是暗黑教给我的。满屏的数字,华丽的视效、丰富的rpg内容,我玩斗战神就是寻找暗黑2的代餐

图片应该是复刻版吧

英雄无敌3,我相信很多人玩它,是因为爸爸在电脑上沉迷。它有西幻最丰富的设定,选一个种族,就能在模拟建造和棋盘战斗中体验一段传奇

这只是世界探索部分

要说的是战神2,我至今忘不了奎托斯在希腊对抗巨大黄金巨像带给我的震撼。史诗级的演出、华丽爽快的链刃、音效和震动带来的沉浸式体验,为我埋下了购买ps的种子

记不清是不是2代了

我们的童年见证了拳皇在3个平台上的热门。哥哥们会聚拢在游戏机室噼里啪啦投币格斗;好朋友来了,电脑上也有下载的拳皇97互相切磋;微机课上,几个人凑一团在4399上pk拳皇是最好的快乐记忆

经典八神打草薙京

单机FPS,必定是这三个

战地2,飞机坦克的大战场彻底革新了我对打枪游戏的观念,也是第一次认识95式

开飞机坦克真的很震撼

cod现代战争,原来游戏能比电影还真实,使命召唤始终是我对3A最贴切的理解;

非常经典的狙击关

荣誉勋章,诺曼底的沙滩成了我对二战最深刻的记忆,mg42的轰鸣将残酷完美展现

就连诺曼底的图片都找不到

我的世界,至今最好的模拟建造沙盒。班上玩这个的和我们打英雄联盟的完全不是一波人,不同题材有不同的受众。这个至今好玩,都不需要过多介绍

这是真的世界

二、网络游戏

CS1.6,这个当年有很多对战平台。cs至今热门,真无需多言。csonline都很热门。它是撬棍半条命的一个模组,原谅我单机篇不讲半条命(对于我太早了)

既然讲了cs,当然要讲cf,其实得益于某些原因,腾讯系网游占据了我们童年的大半时光。cf也是真的好玩,运输船、生化金字塔经久不衰。当时“csonline救世主和cf幽灵猎手”谁更强就是常规吵架主题

逆战、战地之王等fps网游就不赘述了

据说后面人类能追着僵尸打了

又一个无需多言的奇迹。如果不是因为英雄联盟,我应该早就考上北大了。初中看李相赫拿冠军,都快三十了怎么还是李相赫拿冠军。可惜现在小孩都打王者了,唉

同类型起凡三国、300英雄等就不赘述

可惜的是lol游戏环境极其糟糕

二游时代的人们看到网游收入排行榜里靠前的这个dnf,总会疑惑这是什么游戏。我只能说它是2d横版战斗rpg的天花板,网游界永恒的常青树

3d的剑灵、龙之谷等就不再赘述

安图恩是最好的团本

同一家公司的冒险岛。dnf有的优点它都有,韩国20多年的国民网游,可惜国服作死了。因为太过喜爱它,我至今不玩横版卷轴游戏。你会在很多地方听到它的音乐,但你不认识冒险岛

同类型的彩虹岛、qq三国等不再赘述

职业非常多样,以年为单位的刷子游戏

我其实没有赶上90后青春的尾巴。但20年热门网游必定是不少人的游戏回忆

如果武侠类网游一定需要提一个,那我一定会选剑网3,它至今热门

同类天龙八部、天涯超多就不赘述了

如果有师傅带就很好玩

回合制现象级游戏。可惜点卡门槛将我隔在游戏之外,那时候充钱得去专门的店铺购买充值卡,乱花钱被抓到又是一顿打

这游戏好像非常赚钱

马里奥卡车在国内的平替,都有着社交内容和丰富的玩法、视觉呈现

雷诺是我最喜欢的车

qq炫舞和劲舞团是舞蹈音游,很多女生爱玩,键盘毁灭者

每次看到它都仿佛看到葬爱家族

三、页游和手游

在我们小升初的时候,智能手机时代来临

00后虚拟社区,职业系统、服装收集、超级多的小游戏为我们创造出绝无仅有的童年世界

同类还有奥比岛、盒子世界

那时候微机课都在展示自己的家

在氪金抽卡时代之前,它们带给我最朴素纯粹的“宝可梦”养成快乐

雷伊和谱尼是真好看啊

页游的弹弹堂就是用最简单的“瞄准抛射”带来最爽快的游戏乐趣。当年为了买“司马砸缸”充钱,吃了我爹的竹笋炒肉

我觉得是最好玩的页游

这两受众极广。简单操控左右躲避障碍物就能收获真实乐趣

为了玩这个我给表姐洗了三天碗

这个不用多介绍了,感觉10后应该也玩过

真的比现在小程序游戏强太多

这个已经是初中了,ipad已经问世。热门的汪苏泷、徐良、许嵩,都不如植物摇摆的bgm魔幻动听(其实是边听三巨头边收阳光),我对它的评价就是:好玩,这就是游戏性

没有玉米加农炮,差评

写完这篇,现在回看过去,很多游戏画面都极其模糊,渐渐发觉关于它们的回忆也不再清晰。除了部分网游依旧热门,很多游戏都已成历史。老去的不止是画面,还有我们的童年和青春

其实争议的不是游戏,而是不同的记忆

文章很长,感谢大家耐心看到这里。AI时代码字不易,如果喜欢,麻烦点个关注,后面我会写一些单篇测评。如果还有你觉得漏掉的优秀记忆,麻烦在评论区分享!

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