巴洛格从“一线导演”升级为“创意部门主管,巴洛格是《战神》系列的标志性人物。他在2018年重启作《God of War》中担任游戏总监,亲手打造了全新的叙事风格、父子关系和半开放世界玩法,一举拿下年度游戏等无数大奖,被视为系列“复兴之父”。
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新游戏《战神:劳菲》,故事设定在她2018年游戏开头火葬后的“死后世界”,她要保护Kratos和Atreus的计划不被破坏。
游戏总监为Ariel Lawrence,她是《战神》系列老兵,早年参与过原三部曲的制作,曾任cinematics coordinator等职,这次首次担任主线游戏的Game Director。巴洛格会与Ariel Lawrence深度合作,但最终的“第一线操盘手”是后者。
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巴洛格从“亲手打造单作的英雄”转型为“IP战略掌舵人”,标志着《战神》系列进入多项目、多元化发展的新阶段。Ariel Lawrence执导的《战神:劳菲》是这个新架构下的首秀,既是致敬Faye这个关键人物,也在测试工作室讲新故事的能力。
部分粉丝担忧,女性制作人+女性主角+“死后世界”设定,游戏的叙事方向会走向“政治正确”吗?
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