《最终幻想7启示录》拥抱全平台,错的是PS5,还是SE自己?

在前几天结束的夏日游戏节上,Square Enix 正式确认:《最终幻想7:Revelation》将告别 PlayStation 独占,首发同步登陆全平台(包括ns2)。这一发行策略的急转弯,瞬间引爆了玩家社区。

到了《最终幻想16》,为了求稳又矫枉过正,彻底抛弃了 JRPG 的养成深度,强行转为不伦不类的【吉rpg】。这种打断技术积累的做法,直接洗牌了自己的核心粉丝盘,引发了极大的社区撕裂。

最后,就是强行注水(各种谜语人,各种小游戏,并且第三部小游戏不会减少哦!)带来的工业化灾难。《最终幻想7》重制系列,理应用上下两部紧凑地做完原版内容,第三部完全可以开发后传,比如《圣子降临》。但 SE 为了卖出三份全价游戏的钱,将流程强行拉长至近十年。为了填补体量,塞满了毫无意义的跑腿和小游戏,再配上故弄玄虚的谜语人剧本。这种臃肿的策略既背刺了老玩家,也劝退了新人。

总而言之,《最终幻想7:启示录》走向全平台,或许能为 SE 带来一时的财报止血。但如果不去反思这些混乱的项目管理和违背常理的开发逻辑,不去回归游戏好不好玩这个最朴素的核心,那么无论登陆多少个平台,都无法掩盖其逐渐被玩家抛弃的现实。

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