Ω打撤的奖池还在累计?不做拉踩只看解析!MW4推出完整版DMZ模式

大家好,这里是永远都学不会心理学的小马同学,一位励志把更多优秀的游戏带给兄弟们的小博主。

如果你要让我讲讲近些年最火的游戏题材,那么绝对有搜打撤的一席之地,局内局外的玩法循环,搜索,打架然后撤离!爽是真的爽,2016年《逃离塔克夫》首次开创了这个类型,热度其实也很高,但是并没有做到真正的破圈,毕竟那款游戏,主打的就是硬核拟真,玩法确实爽,但是它的受众范围也是真的小。

前段时间,IW在美国总部开展了MW4的媒体会,并且公开了全新的DMZ模式的详细资料,哥们下面就附上相关的宣传片,接下来就给兄弟们解析一波。

这里依旧是叠个甲,虽然开头也有讲过,那就是这里不去拉踩任何的游戏,上述的游戏都很好,它们也都可以说是开创了一个又一个不同的时代,但是!哥们现在的身份是使奴!!! 那么DMZ模式将会是哥们最期待的模式啦。

虽然说是全新的DMZ模式,但它依旧是以2022年的MW2中的DMZ作为基础,IW这一次则是做了全新的重塑,也就是说!是Remake版本的DMZ而非Remastered。

DMZ模式将会带来三种游玩路线,其实也就是三种不同的任务模式,首先就是故事任务,我们将要去做各种剧情任务,延续战役模式的剧情(这个模式中,只有做相同任务的玩家才会互相配对) 第二种则是动态任务,就像三角洲的标杆一样,它们都有特定的轨迹,任务是随机化的,但是最终的目标都是一样的,也算是让玩家能够体验到更多,最后一种则是自由漫游了,你可以去跑刀,也可以去猛攻,看见有人做标杆或者是搁那推故事,直接上去一套丝滑小连招就对了!(因为杀人是真的有赏金)

这里就要讲讲赏金系统和PVP排行了,众所周知,PVP类型的游戏,本质上就是电子竞技,IW其实还蛮希望玩家互相厮杀的,官方有一个赏金系统,你杀了其他玩家,那么你的头上就会有一个赏金,如果你的赏金高到一种地步,就会被通缉(怎么有点像GTA中的五星好市民呢?) 其他玩家就是赏金猎人,不过你的情报不会被公开,而是需要其他玩家花钱购买你的位置,才能进行追捕,官方每周也会推出前五十名的排行榜,不过你别说,这样子看上去还挺好玩。

而且游戏中还会有动态天气系统,晴天,阴天,下雪天!每次进入都会有不同的体验,同时天气系统也会带来一些影响,例如雨雪天气杀人和晴天杀人,肯定是不一样的感受。

除此之外最大的变动,就是完善的局外成长系统,这个也是它跟MW2中的DMZ最大的区别,这一次的DMZ会有专属于自己的进程系统,每次击杀都会获得经验,同时也可以在基地做出相应的准备,3D打印机(制造战术装备/防弹衣/背包)、黑市武器商人、靶场应有尽有,你在战场上搜刮物资,然后通过3D打印机去做装备,你拥有的每个特工,都有他们自己的装备配置,而且背包也是单独的,彼此之间不共享。

你要问我特工是什么!哥们这里就讲讲能够救回MIA(失踪)干员的救援回收系统,DMZ模式中,你其实是有多种特工可以选择,它们都是不同的游玩风格,有单纯PVP的,也有那种单纯跑刀的,装备配置和特长树的都不一样,不过最关键的一点是,你的特工会死亡,死亡之后你就没办法使用了,因为显示在任务中失踪,你只能花费游戏内的现金然后派出小队去救他,你的特工越强,死亡后的惩罚(救回来的代价)也就越高。

因为游戏目前还没发售,这些是参考了《使命召唤:现代战争4》媒体预览会以及发布在B站的宣传片所做出的解析。更多新敌人,全新的物理引擎和射击系统想必也不用哥们多说啦,在售价方面,今年的价格我感觉还是挺香的,相比起往年来说降低了很多,金库版都跟之前普通版价格一样啦,而且上来就是10%的优惠力度,你小子使奴认证是吧?实际上是拥有MW系列的老用户专属的老玩家折扣,性价比这块属实是拉满了。(相比起前三作都是90美刀的汇率来说,这一部算是COD有史以来最便宜的一次了)同时DMZ模式是附属于MW4的,不过它不会单独的售卖,必须要有本体才能玩DMZ模式。

而且现在小黑盒还有专属的愿望单活动!显卡和手柄全都给你安排上?不是哥们,这个未免也太贴心了吧。不仅国区是全球最低价,再加上小黑盒的专属活动,说不定到时候还有盒币减免和优惠卷,这波真有点心动了。

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