从1915到1965,如龙工作室这次要重建半个世纪的日本

如龙工作室公布了新作正式名——《比天堂更陌生》。

这个项目之前的代号叫Project Century,2024年TGA上首次亮相。但今天的新预告片信息量暴增:游戏横跨1915、1929、1943、1951、1965五个时代,故事发生在五座不同的日本城市。

这五个年份,每一个都卡在日本的命运转折点上。

1915年,大正四年。大正时代是日本的"摩登年代",民主思潮涌动,西洋文化涌入,咖啡馆和百货商店开始出现在街头。但预告片里的1915年是雨夜、泥路、暴力——如龙工作室显然选了摩登表皮下更粗粝的那一面。

1965年,高速增长期的正中央。东京奥运会刚办完一年,新干线通了车,经济每年两位数地往上蹿。一个十几年前还在废墟里刨食的国家,突然变成了经济怪物。钱来了,规矩也要变。

制作人横山昌义自己也说了:"5座城市和5个时代是一项巨大的工程。我们正在倾注大量心血,去呈现那些在游戏中极少被探索的时代与地点。"

战斗系统方面,预告里展示了大量近身格斗、武器、环境交互,横山称这是"全新水准的战斗设计",而且"目前看到的只是冰山一角"。

另外一个值得注意的点:预告中出现了电车穿城、疑似恋爱线、以及如龙工作室的传统艺能——精致到发光的食物建模。横山还暗示预告中藏了一些"熟悉的面孔",并承诺会有"全明星阵容"的卡司。

平台方面,本作登陆Xbox Series X|S、PS5和PC,首发即加入Xbox Game Pass。[5]5月7日将举办一场专门的特别节目"Xbox Presents",届时公布更多细节。

如龙工作室确实做过历史题材,维新和见参都是往回看的。但那两作说到底还是如龙的延伸——挂着如龙的名字,借着桐生真岛的脸,一个时代一座城,框架没变。这次完全不一样,五个时代五座城市,全新角色全新世界观,连"如龙"这块招牌都没蹭。

横山昌义自己都说这是"巨大的工程"。确实,如龙系列过去20年最强的能力是"螺蛳壳里做道场"——一条歌舞伎町大街能翻来覆去做出花来。现在突然要铺5张地图横跨50年,这对团队来说是完全不同的考验。

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