小二是在2023年玩的潜水员戴夫,刚玩那会儿真的很上头,可以看到有些成就都是凌晨达成的,当时并没有详细的攻略,所以就想着给后续的玩家分享一点游玩经验。也就是从这个游戏开始,小二开始了游戏攻略相关分享的新方向。
①真・大型扩展,不是小打小闹
这不是之前那种联动性质的免费小 DLC,是 MINTROCKET 做的首个原创大型内容包,含金量完全不在一个量级。
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纯主线剧情流程约 10 小时,算上全支线、全鱼种收集、全成就,总时长能拉到 20 小时左右,体量接近本体的三分之一,国区定价 39 元,首发期还有折扣,小二之前叠加盒币21.06元入手的,折算下来每小时成本很低,在独立游戏 DLC 里属于性价比偏高的档位。
②到底新增了哪些核心内容?
全新地图与生态:前往丛林村庄乌塔拉,探索巨型淡水湖。湖里是完整的淡水生态,有巨型鲶鱼、鳄鱼、电鳗等全新生物,还有古代水下文明遗迹可以探索;水下新增了暗流、水草缠绕等环境机制,和蓝洞的探索手感完全不同。
游戏也埋了很多彩蛋和致敬,小二这里就不过多剧透了,交给大家自己去发掘。
全新经营玩法:班乔烧烤。不再是本体里横版一条线的寿司店,这次是可以自由走动的多区域烧烤店。客人不会自动上门,要靠提升村民好感度吸引客源,营业中还会有猴子来偷食材,运营节奏比本体更紧凑。
全新系统:村庄好感度。乌塔拉的村民有独立的好感度设定,做委托、送礼物能提升好感,解锁新菜谱、高级装备、隐藏任务,满好感的村民还会成为餐厅 VIP。
全新武器与陆地玩法:新增可切换四种形态的丛林枪(网枪 / 霰弹枪 / 狙击枪 / 普通枪),水下也能自由切换,不用再回水面换装备;陆地部分加入了砍树、采蜜、摄影、节奏小游戏、躲避野猪等互动,视角也变成了更自由的等距视角。
二、做个小结
这次的丛林 DLC 给我的感觉,更像是戴夫的 资料片级扩展—— 它没有丢掉本体最让人上头的 “探索 – 收集 – 经营” 循环,又加了村庄、陆地、好感度这些新东西,新鲜感是足够的。39 元的定价,对于喜欢本体游戏的玩家来说,绝对是值回票价的。当然官方不拘一格的风格,依旧还在!
后续小二还会陆续更新丛林 DLC 的全鱼种图鉴、烧烤店高效运营攻略、全支线任务指南,还有隐藏内容解锁方法。大家有什么想问的、想提前看的,都可以在评论区说。
贴一下往期攻略方便大家查阅⬇
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