在索尼互动娱乐总裁兼首席执行官西野秀明近日接受的一次问答中,直接撕开了主机行业延续多年的硬件亏本卖遮羞布。他明确划定红线,让索尼独自扛下所有组件成本上涨不现实,公司原则上不会以显著亏损的价格出售硬件。这话一出,玩家社区对下一代PlayStation定价的焦虑瞬间被点燃。
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PS6假想图
但有些结论现在下还为时过早,传统主机模式没死,行业也没必然走向小众高价。涨价带来的销量下滑,到底是短期阵痛还是长期拐点,需要更长周期的数据验证。PS6的960美元BOM也只是爆料口径,真实成本、产能规划和发售节点等变量太多。
整体来看,主机游戏的价格门槛正在被重新定义。索尼的表态和微软的提价,就是两个明确的发令枪。至于最终跑出来的形态是什么,还得等子弹飞一会儿。
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