游戏卖爆了,我却在庆功宴后被裁了

前不久,IO Interactive宣布旗下新作《007:初露锋芒》(以下简称“007”)创下公司成立以来最快的销售纪录:首日突破150万份,首周达到270万份。

微软表示,这是Xbox重新调整投资策略的一部分,公司将把资源集中到优先级更高的项目,并强调整体游戏业务投资规模不会减少,只是投资方向发生变化。

失去资金支持后,IO Interactive随后发布声明确认,《Project Fantasy》不会取消,项目仍将继续开发,但资金变化已经对工作室运营造成影响,因此不得不启动裁员,不过官方并未公布具体裁员规模。

也就是说,这次裁员并非因为《007》表现不佳,而是受到另一项目融资变化的波及。

近期,微软被爆出持续推进Xbox业务重组,不少开发商和合作项目都受到影响。而对于IO Interactive来说,一边是《007》刷新公司历史销售纪录,一边却因为新项目失去资金支持而不得不裁员,这种强烈反差,也让不少玩家感叹游戏行业的不确定性。

对于Morten Elgaard这样的打工人而言,这种反差则更加直接——几天前还在庆祝自己参与开发的作品大获成功,几天后便结束了在IO Interactive长达8年的职业生涯。

这样的反差,也让这场原本属于团队的胜利,多了几分令人唏嘘的意味。

游戏最终会被玩家记住,但那些参与创造它的人,却未必能陪着作品走到下一个阶段。或许,这才是如今游戏行业最现实、也最残酷的一面。

感谢你能看到这里,期待我们未来更多的游戏资讯分享!我是爱玩游戏的GQ,我们下期再会!

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