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谬因,职业是轰击术师
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七年该职业终于有新六星了
基础费用34费,费用较高,攻击造成超远距离的群体法术伤害。
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缪因的特色是可通过召唤物“中继器”使攻击方向拐弯,攻击范围和方式更灵活。召唤物不会受到攻击,可以部署到地面和高台,能使缪因攻击转向并使其攻击距离+2
第一天赋 链路协议
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可部署一个持续25秒的“中继器”,能改变自身的攻击方向,并且攻击距离+2,也就是攻击距离从5格的基础上+2(可叠加),中继器在场时自身攻击力提升25%。该天赋是谬因的核心特殊机制。
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三级模组后,将中继器持续时长提升至35秒,攻击力加成提升至35%,同时附带减费效果,全方位优化天赋收益,大幅提升实战容错与输出能力。如果玩缪因模组必开
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第二天赋 取样优化
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攻击范围内的友方干员攻击时无视敌方10点法术抗性。自己也能吃到加成并且使友方单位也得到增益,能拐自己和队友,还不错的天赋。
一技能 连续映射
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自回自动触发,开启后攻击力+165%,中继器持续时间无限。
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攻击范围自由,35秒暖机,看似可以挂机,但是数值低下,DPS仅1129,一般也用不上,不推荐一般玩家专精该技能
二技能 临界瞬爆
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是个短轴爆发技能,落地2秒启动,持续时间8秒,总伤害3.5万,DPS 4400,数值依旧保守。激光攻击距离无限,友方单位、中继器都能改变攻击方向,0.5秒造成一次伤害。
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技能效果如图所示,激光被干员转向,攻击范围无限长。
该技能数值一般,主要偏对策,不推荐一般玩家专精该技能
三技能 混沌的本质
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决战技,弹药类技能,20发弹药,落地7秒启动,总伤14万,DPS4000,大范围真群攻。技能启动后停止攻击3秒,撤回已经部署的中继器并重置再部署,也就是期间部署中继器没CD,攻击间隔缩短,攻击力提行并额外有停顿效果,攻击经过中继器后还能强化攻击,进一步提高攻击和停顿效果;
技能期间可额外部署2个中继器,中继器不会撤退,共可同时部署3个,技能结束后中继器自动撤退。
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数值还可以毕竟是真群攻,推荐一般玩家专精该技能。
三级模组
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模组效果,减少部署费用(8费),增加中继器持续时间,减少中继器再部署时间,如果玩缪因的话,模组提升大,需要升三级模组。
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总结,谬因整体强度中规中矩,数值一般,机制是攻击能转向还是真群攻,但是自身费用较高,部署中继器也需要费用。机制也没那么超模和泛用,主要还是偏对策,可能在弯弯绕绕(可能)的新肉鸽有较亮眼发挥?
整体强度为超大杯下,夏活即将来临,留好抽,一般强度玩家不推荐抽取。
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