盒友们,今天这条新闻,可能比游戏本身还要有意思。
当年在PS5上优化翻车、被玩家骂到抬不起头的《龙之信条2》,现在居然要在Switch 2上跑得稳稳当当,而且卡普空自己都说:“超出预期。”
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《龙之信条2》Switch 2版将于10月9日发售,收录全新DLC《黑暗觉者》。目前Switch 2版的帧率表现确实让人安心,但真正考验优化的,是发售后的实际体验——尤其是开放世界场景、复杂战斗和大量NPC同屏时的表现。
目前官方给出的是“最低30帧,许多场景更高”,如果正式版能稳定在这个水平以上,那确实可以称得上是一次成功的移植。如果连30帧都稳不住,那就又是一次“宣传翻车”了。
我的看法
当年《龙之信条2》首发时在PC和主机上双双翻车,被玩家骂得体无完肤,几乎成了“优化灾难”的代名词。现在卡普空借DLC和Switch 2移植的机会,把全平台的底层代码重新梳理了一遍,这本身是值得肯定的。一个游戏首发优化翻车不可怕,可怕的是厂商躺平不修。从6月更新、8月大修、10月DLC的路线图来看,卡普空这次确实在认真填坑。
不过话说回来,PS5和Xbox上刚发售时那份糟心体验,最终还是第一批玩家扛下了所有。早买早享受,晚买享优化——这句话放在2026年的《龙之信条2》身上,格外应景。
你会在Switch 2上再买一份《龙之信条2》吗?评论区聊聊。

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