IGN刚刚发布了《轮回之兽》的最终前瞻!
内容蛮多的,想要预购的朋友,看完后应该有助于你决定是否话这份钱。
视频中演示的游戏内容为媒体试玩Demo,应该是完整的第一章节。
根据视频中官方人员的告知:
游戏并非开放世界,但由多个开放区域组成,且地图并非无缝连接,部分章节中的地图探索,角落会藏一些道具。
需要注意的是,一旦离开就很难再回来,游戏的完整流程大约需要30~40h左右。
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很多玩家关心的游戏动作系统,从视频中看,基本可以确定是“类《只狼》+《最终幻想7 重制版》”
狗狗小库是本作RPG元素的核心体验,唤出指令菜单时,会进入子弹时间。
让玩家可以更从容的制定战术,施放法术配合艾玛的输出。
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艾玛的近战想必大家也都清楚了。
就是通过精准弹反来削减敌方单位的架势条,指挥小库打出短暂控制让玩家补刀。
作为单纯喜欢弹反的玩家来说,我真心希望优化能够好一些呀。
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同时艾玛和小库都有非常庞大的技能树,且二位共用同一个技能点池。
这套加点系统赋予了游戏很强的“流派构筑”潜力,官方表示这套机制养成包容性很强。
不管是近战,还是远战,都有适合玩家的加点流派。
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《轮回之兽》将于8月4日发售于PC/XGP/PS5,游戏配置需求截图:
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