DS5手柄算是目前御三家最难平替的一款手柄,相较于协议宽松的任天堂,以及大方给授权的Xbox,索尼直接把硬件专利+主机协议封锁+游戏引擎深度绑定三层护城河叠在一起,第三方哪怕堆料堆到比原厂贵,也只能做到比如模具效仿这种“部分替代”,想要实现“完整平替”根本不可能。
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尤其是自适应扳机和双 LRA 线性马达。这两项专利既是DS5手柄广受玩家喜爱的最关键的原因,也是这款手柄难以被平替的原因。即使是第三方授权手柄,索尼也依旧会要求自适应扳机和原生触觉二选一或全砍。
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但是当我们回过头来看DS5手柄,会发现它除了这些专利,其实配置这一块相当一般,其中摇杆使用的是目前早已过时的碳膜摇杆,虽说玩FPS游戏精细度确实要比传统霍尔要高高得多,但寿命这一块实在是一言难尽。自适应扳机的力反馈虽然沉浸感十足,但是手柄本身并不支持微动扳机,即使是DSE手柄,也仅仅只有三段式扳机。整个手柄更是一点拓展按键都没有,高情商表示外观非常简约大气。并且DS5手柄模具也经常容易出现松动,而且握持手感也不如目前国产手柄常见的橡胶防滑纹理舒服。可以说抛开专利不谈,随便掏出来一款国产手柄,配置都要比它高。
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但话又说回来了,这款手柄单是自适应扳机和双 LRA 线性马达,就完全值这个价。那么有没有一种办法,能既有索尼全部硬件专利,又能有卓越的配置呢?这时候,就不得不提改装DS5手柄了。对于许多新人来说,自己手动改装经常容易翻车,找个人改装又没有比较权威的质保,而且改装后的效果还不一定符合自己的预期,怎么办呢?这就不得不提由黑克斯进行满改的PS5手柄——极刃
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由于这款手柄的本体依旧是DS5手柄,所以保留了PS5手柄的所有基础功能,包括DS5原版自适应扳机、触觉反馈、3.5mm 耳机孔、磁吸充电逻辑等等,但是几乎把手柄的全部配件都改装了一遍。考虑到原版PS5手柄配色比较单一,黑克斯还专门提供了包括星砂金、烟幕黑在内的四种配色,这也给了玩家们更多选择,个人感觉这款星砂金配色颜值就非常高,单是看起来就颇有质感。
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虽说手柄的整体模具形状与DS5手柄几乎无异,但是做了重新开模,取消了原版腰线,这也避免了手柄外壳松动。并且还将握把处加了硬硅胶防滑纹,不仅手感更为舒适,对手汗党也非常友好。这款手柄还附赠了玩家八粒可以互换的蘑菇头,基本上能满足各种手型的玩家游玩各类游戏。
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极刃新增了4 颗后置轻触背键,并且支持全键位映射,最多可存6套预设方案,仅需按存储预设键就可以进行快速更换。相较于同门的幻刃,两款手柄主要不同就在背键布局以及外壳细节这两方面,如果你有专门的手感方面的需求,可以仔细对比一下这两款手柄。
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个人感觉这款手柄最大的改动,就是将原版的自适应扳机,升级为了自适应+微动触发双切扳机,你可以在两种扳机之间自由切换。其中微动扳机行程短,按压速度快,相较于自适应扳机,游玩FPS游戏与动作游戏,有着先天优势。
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考虑到不少打FPS的小伙伴,确实有碳膜摇杆需求,于是极刃直接准备了霍尔与碳膜两个版本。其中霍尔摇杆版本采用的是第三代霍尔摇杆,相较于市面上普通霍尔摇杆,有更低的非线性误差,并且信号溢出精准度更高,线性更优。针对碳膜摇杆的漂移问题,黑克斯还自研了一套DRIFIX模块,简单来说,就是可以通过手动调节,来轻松修正摇杆漂移。0.12单位内的误差,都能精确校准,这也极大的加强了摇杆本身的寿命。
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极刃可以说几乎完美解决了原版DS5手柄存在的全部问题,在功能性方面,甚至超过了DSE手柄。如果你也想要找到一款你是 PS5 硬核玩家,并且主要以FPS游戏与动作游戏为主,那么 极刃这款手柄,绝对能给你带来全新不一样的体验。
