童年回忆大升级!《宝可梦》真新镇能第一人称逛了甚至是VR探索

近日,《宝可梦红/蓝/黄》已经可以使用第一人称视角游玩,甚至可通过 VR 探索关都地区的 3D 游戏。

右滑进评论堆掉落惊喜

不过,这些需要由两个彼此配合的东西共同实现:一个负责重建原版游戏,另一个则彻底改变其视觉呈现方式。

第一世代宝可梦化身 3D 体素世界

这需要用到 Gen1Recomp,它是由bryanthaboi 制作的《宝可梦 红/蓝/黄》原生重制。

Gen1Recomp 并不模拟掌机硬件,而是使用 Lua 引擎,并通过 Love2D 运行。玩家需要提供 ROM,程序会从中提取必要的游戏数据与图像资源。

ROM并不会被包含在 Gen1Recomp 中,导入完成后也不会被程序继续保存。在所需数据生成完毕后,《红/蓝/黄》便可以在新引擎中运行,并获得更高帧率、更多显示选项以及 Mod 支持等功能。

这个技能应该是饰拳吧!不知道大家玩到的破坏光线技能都叫什么名字?

3D画面及VR

而 3D 画面则来自另一个东西:Dramatic Shape Voxel。这是由 DramaticShape 制作的,它将关都地区原本平面的方格地图转换成体素风格的立体沙盘,同时保留原版地图结构、事件、战斗与游戏流程。

玩家可以自由调整镜头角度,开启阴影与水面反射,启用昼夜循环,让可视世界呈现弯曲效果,甚至能直接在地图场景中展开宝可梦对战。

8 月 2 日发布的 1.5.1 版本加入了第一人称模式。玩家可以使用鼠标、手柄或触控操作,从训练家的视角在真新镇等地点自由环顾和移动。

仅仅数小时后,1.5.2 版本又通过 OpenXR 引入了 PC VR 。玩家可以用左摇杆移动,通过头显观察周围环境,并借助显示在左手上的宝可梦图鉴界面访问菜单、对话以及原版 2D 战斗画面。

更新速度仍在持续加快。8 月 3 日,也就是实现第一人称与 VR 后的第二天,1.5.5 版本又加入了第三人称镜头和可调节的战斗视角。

各位宝可梦玩家有觉得小时候的梦想被实现了吗?

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