国产EA但13天11次更新,2026年还在做仙侠战旗的《天临混元》

其他游戏在做数值膨胀、无脑割草,《天临混元》注重角色的协同构筑,站位错了就会被团灭;其他游戏在做半小时快节奏战斗,《天临混元》一关能打1个半小时;其他游戏在做有手就行的幸存者like,《天临混元》每名角色、每回合的移动和施法都需要手操。

在大家都在跟风做割草、肉鸽、自走棋、幸存者like、快节奏爽游的今天,《天临混元》选择了冷门中冷门玩法——战旗SRPG。不跟风热门玩法,不蹭流量热度,安安静静地做着自己的仙侠战棋。但是都2026年了,还有人会玩仙侠战棋吗?

包有的,战旗玩家已严肃支持。攻击后可移动、高打低的地形优势、五行属性相互克制、夹击协同攻击机制、环境伤害、每回合随机BUFF、仙侠世界福瑞角色,4种难度可选19个章节内容15名可操控英雄,纯粹的战旗味吸引了战旗玩家。

从2023年12月的第一条曝光视频、2024年第一版demo试玩、2025年第二版demo试玩到2026年7月正式开启EA测试,这家由3名40岁制作人成立的国产游戏工作室,用3年时间手搓出了这款仙侠战旗

战旗味有了,但游戏依然有着许多的问题。对于玩家反馈的问题,制作组主打个听劝,有错立马改。发售13天,《天临混元》更新11次。修复战斗逻辑BUG,手柄按键持续调整,界面交互改良,镜头、地图优化,移除灵宠喂食CD,降低钓鱼小游戏难度,取消采集读条,调整世界BOSS重生等级、重生时长、召唤物数量,调整角色天赋、符石系统、怪物难度的数值平衡。

打开游戏steam评论区。无论是好评还是差评(只要言之有理),制作组基本都会一一回复。BUG,直接承认,尽快修复;小优化,立马改;大玩法问题,加入到后续更新计划中;不清楚玩法机制,制作人在线答疑。

有战旗味的玩法+听劝肯改的制作组,我依然会在2026年打开这款仙侠战旗,慢慢玩上几个小时。游戏主线剧情很简单,热血主角团骑着鲲鹏,一路杀敌闯关收集伙伴,打破封印最终掀翻天人秩序。19个主支线关卡支撑起了30个小时的游玩体验。

从熔岩地带到竹林山谷,每一关的地形都各不相同。地图不是俯视角平整的格子棋盘,而是有高低落差、有狭窄地形、有危险区域的立体战场。火焰喷发区域踩上去要掉血;狭窄的过道只能一个一个过,一人防守挡住敌人进攻。飞行单位到高地上,高打低有优势。

战斗玩法是纯血回合制战旗。我方角色的行动顺序完全由玩家决定,先上debuff再输出。每个角色每回合可以移动一次+使用技能/道具一次。这两个动作没有先后顺序,可以先移动再放技能,也可以先放技能再移动。攻击后可移动,打完就跑,风筝敌人,不断拉扯

五行克制系统又给战斗加了一层决策。金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,克制关系能带来 25% 的额外伤害。每个角色和敌人都有五行属性,根据对面的属性来安排输出顺序。打木属性敌人就派金属性角色上,打火属性敌人就用水属性技能。

夹击和反击则考验团队的站位和对地形的运用,打出额外的伤害。当你攻击一个敌人时,如果旁边还有一个友军也挨着这个敌人,而且夹角小于45度,那这个友军就会跟着打一下,这就是夹击攻击。打敌人一下,如果敌人的普攻射程够得着你,他就会反手打你一下。这就很有意思了,你以为你在打他,其实他也在打你,这就是反击。

天象轮盘则给战场增加了一些随机元素。天象轮盘会随机生成一个buff或者debuff,作用于敌我双方所有人。破阵:回合第一个行动的角色伤害增加 50%; 盾甲:第一个行动的角色行动后获得50%减伤;夹攻:触发夹击时暴击率提升 100%;重伤:所有角色受到的伤害增加 30%。而机缘点数则可以逆天改命,重刷天象buff

角色协同:1+1>2的构筑乐趣

《天临混元》最有趣的在于角色之间的技能协同,用好发挥1+1>2的效果。例如,腾蛇是放毒的,毒液喷吐给敌人叠中毒,致残毒阵铺一片毒雾。夜隼有个被动叫看破弱点,对有负面状态的敌人伤害增加30%。还有个技能叫增幅之箭,能让敌人的负面状态叠加数增加,毒叠得更快了,伤害也就更高了。

残烬是前排坦克,开了 火灵附身之后能反击,往那一站就是一堵墙。但光有盾还不够,还得有人奶。霜凌的守护之盾可以提前给队友套上,抵消一次伤害,破盾了还能回血;癞疙宝的治愈术每回合稳定奶一口。三个人配合起来,残烬在前面扛伤害,霜凌在旁边加buff加护盾,癞疙宝在后面奶血。

2026年,战旗没死。还有人在坚持,还有人在热爱。

有人在做,也有人在玩。每一步都要算,每一个角色都要安排,打赢一场硬仗后的成就感,是割草游戏给不了的。攻击后移动、高地优势、五行克制、夹击协同、天象系统、机缘点数,构成了一个深度足够的战棋系统。角色之间的技能协同更是让人眼前一亮,腾蛇配夜隼、霜凌带全队、癞疙宝保人。

再加上一个听劝肯改的制作组,BUG修得快、优化跟得上、玩家说什么就改什么,这对于一款EA游戏尤为重要。如果你是战旗玩家,如果你想尝试这种 "一关打一个半小时" 的慢节奏战棋,如果你喜欢研究角色搭配和战术构筑,那《天临混元》值得你一试。

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!

双击此处,还有特效。

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