DeepSeek招游戏开发(月薪4-7w,14薪)

近日,DeepSeek开启新一轮招聘,其中最受游戏行业关注的两个岗位分别是“Code Agent数据工程师——游戏开发方向”和“Web 3D与渲染方向”。

更关键的是,薪资也足够有吸引力,岗位普遍开出了4万-7万元/月、14薪。

值得关注的是,这两个岗位都释放出一个明确信号:DeepSeek看重的不是AI模型训练经验,而是真正的一线游戏研发能力。

以游戏开发方向为例,岗位明确写道“不必精通模型训练,但要真正做过游戏”。

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应聘者需要具备3年以上一线游戏开发经验,至少参与过一款已上线产品,并完整经历研发到上线的全过程;同时,需要熟悉Unity、UE、Cocos、Godot、Laya、小游戏引擎或自研引擎等至少一种技术生态。

另一岗位“Web 3D与渲染方向”同样如此。

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相比AI背景,DeepSeek更看重候选人在实时渲染、性能优化、图形API、着色器编程等领域的实践经验,希望借助行业经验完善数据体系、优化模型能力。

相比招聘本身,更值得关注的是DeepSeek近期的资本动作。

公开信息显示,DeepSeek正在启动第二轮融资,计划募资500亿元,投前估值约5000亿元。而就在6月中旬,公司刚完成首轮约510亿元融资,投后估值接近4000亿元。若本轮顺利完成,两轮累计融资规模将突破1000亿元。

其中,首轮融资名单中出现了腾讯和网易两家头部游戏公司。公开信息显示,腾讯出资约100亿元,网易出资约30亿元,这也意味着国内游戏巨头正在持续加码AI底层能力建设。

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过去两年,AI已成为游戏行业最重要的技术投入方向之一,从美术生产、代码开发、文案生成,到NPC交互、智能客服、数据分析,AI正逐步渗透游戏研发和运营的各个环节。

因此,这次招聘传递出的信号并不是DeepSeek要下场做游戏,而是希望吸纳真正懂游戏研发的人,帮助训练一个更懂游戏开发的AI平台。

对于整个行业而言,这或许意味着,未来游戏公司的价值,不仅体现在内容生产,更体现在研发经验、工程方法和行业标准能够沉淀为AI能力,并最终成为下一代智能开发体系的一部分。

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