T2 CEO:实体光盘对消费者没意义,数字版更加方便

在 Take-Two 2027 财年第一季度财报电话会议问答环节中,Take-Two 首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克拒绝对索尼 2028 年起停止生产 PlayStation 游戏光盘这一颇具争议的决定发表具体评论,但明确表示,就《GTA6》而言,推出实体光盘版根本说不通。

"我们的业务有远超 90% 是通过数字渠道发行的,"泽尔尼克说,"这已经是一门数字生意了。所以在某些情况下 —— 尤其是大型游戏 —— 光盘(注意,我这里说的是光盘)对消费者来说真的没什么意义。"

"而且大多数情况下,你反正也得联网注册才能玩。既然你已经连上网了,谁还在乎是不是数字下载的呢?都一样,而且还方便得多。"

"所以我们认为,这就是世界前进的方向,我想索尼也明白这一点。我们当然也明白。这并不意味着我们今后就完全不会有实体版本,我确信我们还会做,就像唱片业里黑胶至今依然存在一样。但在其他情况下,做实体版就是没意义。"

在被问到《GTA6》预购量时,泽尔尼克说到:"我不知道,我也不打算告诉你,我可以这么说,目前的预购规模是前所未有的。但也正是因为前所未有,我们根本无从判断它会如何转化为实际销量——这个问题我前面已经回答过了。我们是真的不知道,而且我们绝不相信在胜利到来之前就该提前宣告胜利。"

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