面试完迫不及待想知道结果、发消息总希望对方快点回复,是你吗?
考试已经考完,却会不断回忆某一道题到底选没选对。
我们似乎越来越难以忍受一种状态——
事情已经发生,但结果还没有出来。
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甚至很多时候,宁愿直接要个坏结果,也难以忍受“还没有结果”。
去年在上海被某男嘉宾搞心态,成天已读不回,但开屏是一定要开的。
今年去上海,夜半想起往日种种,忍不住又拉身旁朋友搞emo。
我:你说,人是不是总能精准找到自己的报应?
他:唉,其实她也挺好的。我也有错。
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当时的我,因为无法再忍受不确定性,主动选了坏结果。
感情其实是没有输赢的,而现实里的很多事情却有:面试能不能过,考试多少分,项目能不能成,甚至抽卡几发出金。
更麻烦的是,在答案揭晓之前,我们什么都做不了。
但游戏不一样,游戏会把那个揭晓答案的按钮,直接放到你面前。
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如果世界上没有赌徒,抽卡游戏也不会如此火热。
如果一个角色直接卖648,与告诉你:
一抽5块,下一次也许就出金,你会选哪个?
大部分人包括我,应该都会选抽卡而不是直购,赌赌运气。
然后在抽了多发后没有中,大骂这是个lj扁钱游戏。
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最近玩的《神之一手》也有这么个按钮,只不过“抽卡”变成了“再抽一张”。
游戏规则很简单:
你比对面的总点数大就能肘击对面,但一旦你点数超过上限,情况就会相反。
玩过21点的小伙伴应该很熟悉,赌的就是尽可能无限大。
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于是我又抽了一张。
呵呵,点数爆了,被对面肘击。
类似的事情在现实里也不少:
已有一份还不错的工作,却总想骑驴找马,结果背调电话打到公司,差点失去工作。
手里的鸡涨幅可观,想拿久点,有天却突然断崖下跌,彻底套牢。
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喜欢的人给出的反馈已经足够冷淡,却还是忍不住再发一条消息——
万一还有机会呢?
就这么自欺欺人直到Bad Ending
我们总觉得自己是在追求一个更好的结果。
但有时候,我们只是不能接受:现在这个结果,还没有赢。
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在贪了好几次导致游戏失败后,我开始反思:是不是想赢的心太重?
人到底应该追求稳定的小数,还是不确定性的大数?
当下的点数是确定的,而下一张牌的点数是不确定的。
理智告诉你这时候最好停手,但想赢的欲望总在驱使着抽下一张牌。

其实现实也这样。
我们很少知道什么时候才算“够”,或者说“满足”这个词更为恰当。
妒:
工资还行,但有人比我更高。
怒:
游戏已经抽到喜欢的角色,但别人十连出了两个。
疑:
手里的20点已经足够漂亮,但对面万一是21呢。
只要参照物还在那里,“满足”就很难真正成立。
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不是不知道风险。恰恰相反,你知道再抽一张可能会输。
缺的也不是算数能力与卡牌游戏经验,而是对悬而未决的忍耐。
允不允许自己暂时不知道答案?
允不允许短暂地落后?
允不允许把注意力重新放回自己手里的20点,而不是对方可能存在的21点?
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很神奇。
在悬而未决的事情没有解决前,很多人甚至不允许自己快乐。
你会一遍遍盯着对话框,去想她什么时候会回复。
为未知的面试结果与遥不可及的未来,你想了很多,很久才在焦虑里睡着。
我们当然可以说:世间大部分时光本就是留白与等待,强求即刻闭环,只会被焦虑裹挟。
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山就在那里,可是知与行又是另一回事。
如果分析这种诡异状态的成因,其实可以追溯到童年隐秘的应激,它可能会是:
考上100分,就奖励XXX
再哭就XXX
我们家不养XXX的人
所谓的,有条件的爱,某种求生本能下的结果。
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不过好消息是,屏幕前的你最终平安长大,甚至又把自己重新养了一遍。
其实不太建议现实里多玩21点或者德州,因为容易变成戒社素材。
但游戏里倒是无所谓,《小丑牌》这种魔改德州大家玩的都很欢乐,失败也大多是因为构筑还不够强。
至少你总有赢的时候。
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《神之一手》当然还有些属于游戏设计层面的问题:
比如正式版中敌人的爆点压力、随机性与构筑稳定性,都还有调整空间。
但这些属于游戏平衡的问题。
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或许等到某天,不再焦虑的时候,才能真正通关21点这类游戏。
好在游戏的失败不意味着现实的失败,但人还是应该尽快培养对悬而未决的耐受力。
过于关注不确定,等于把幸福押在确定性上,这时幸福就会像水一样流走。
当你不再关注得失与风险,不再提前脑补出现坏结局,生活会轻松很多。
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或许真正困难的,不是赢下一场牌局。
而是在没有答案的时候,依然能够安心生活。
停下焦虑,事缓则圆。
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