100万盒友白嫖过的《地狱仆从》出续作!去年0元入库的我来补票了

2025年6月,一款暗黑奇幻地牢探索游戏《地狱仆从》开启了Steam限时免费领取。20岁的年纪,不靠父母,全靠小黑盒,100万盒友全款拿下68元的《地狱仆从》

本以为只是一个+库存价值的喜加一游戏,继续白嫖从未错过、下载从不开始,没想到一玩还挺不错的。

0元购、有中文、玩法简单、刷着刷着还有点上头,就是这样一款看着UI粗糙、玩法简单、后期重复的游戏让百万盒友平均游戏时间来到了7.6个小时。一次白嫖让这家名不见经传的法国小工作室和甜品级独立游戏被更多盒友看到、玩上。

一年后的今天,《地狱仆从》续作《地狱仆从2:神罚降临》正式发售。当然,不可能首发免费。但和4年前发售的一代保持同一个售价——68元,加量不加价。手绘暗黑风美术、加入时间轴的回合制战斗、职业血统天赋树装备多重构筑、量大管饱的地图探索、偏硬核战斗。

如果你白嫖过1代,还能额外享受steam捆绑包折扣“-20%”。小黑盒购买CDKEY用H币抵扣。如果你对这款游戏不太了解,可以下载demo试玩下再决定是否入手。

AI时代,还有人在坚持手搓美术

无论是一代还是二代,《地狱仆从》最让人印象深刻的便是手绘美术。纯手绘的黑暗漫画风格,粗粝的墨线、大面积的暗部、点缀其间的猩红与橙黄,各种CG堆满。这全部美术是一个人手绘完成的,没有任何AI生成内容。在这个大作都开始用AI生成素材的年代,一个独立工作室愿意用最原始的方式一笔一笔画完整个游戏的场景、角色、怪物、UI、剧情插画。

俯视角的地牢里,枯树、乱石、苔藓、血迹,每一样都是手绘的。战斗视角切换时,你能看到武器挥砍的轨迹和释放特效。虽然谈不上多华丽精美,但和整体画风高度统一,不会出戏。如玩家所言:这游戏的程序、策划、编剧,都该给美工磕三个响头

天堂比地狱更可怕,想要“格式化”全世界

《地狱仆从2》的世界观设定颇有暗黑奇幻、带一点西方宗教的氛围。六位恶魔领主打了一千年的内战,把整个世界撕得稀碎。天堂看了一千年的戏,于是派出了审判者,打算用一场神圣的净化把恶魔和人类一起抹掉,简单粗暴直接格式化C盘

面对天堂的审判,主角必须要亲手消灭所有六位恶魔领主,否则就和整个世界一起消亡。用恶魔血统、恶魔法术,打败恶魔。西卜是残暴的巨兽、阿斯蒙蒂斯是欲望的女王、利维坦是天界的巨兽、玛门是憎恨的暴君、巴尔是谎言与瘟疫之主、撒旦则是动量与现实的操控者。每一个都对应着一套恶魔血统法术。

本作是自由探索的开放地图,在地图上打怪升级、开宝箱获装备、收集碎片信息、进入被诅咒的地下城、荒废的村庄和恶魔的城堡。故事的文本量不小,大量世界观信息藏在可收集的日志和NPC对话里——恶魔领主的恩怨、天堂审判者的真相、人类文明的故事、小角色的爱恨情仇。

地图是移动式明雷战斗。敌人的等级、数量都会直接显示出来,移动雷可躲避掉,但固定雷不能逃课。

复古硬核的回合制战斗,分秒必争的时间轴

《地狱仆从2》不是传统的“你一刀我一刀”的回合制,而是加入了时间轴。每个技能都有疲劳值,释放后角色会在时间轴上后退对应的秒数。

大招伤害爆炸,但疲劳值是8秒;小技能,伤害一般,但疲劳值只有2秒。如果敌人的下一次行动在3秒后,你放大招就意味着敌人能先打你一下再轮到你;但如果放小技能,你可能能在敌人行动前再动一次。

尤其是前中期,怪物强度偏高,越级挑战难度高,角色数值、天赋、装备都还没起来,输出刮痧,挨打巨疼,打一组小怪可能要花好几分钟。这在快节奏、自动化战斗、割草爽游的今天,这套战斗系统偏硬核。难度高并不是问题,血求增加“战斗速度调节”和“跳过攻击动画”

游戏有力量、生命、法术、强度、秘术等基础属性,每一项都和具体能力挂钩。升级时获得属性点和天赋点,清完一个区域的所有怪物还会额外奖励属性点。

六职业×六血统×装备×天赋树×装备词条

游戏开局选两大基础职业:战士和术士,每个职业分成三个流派。释放仇恨主打近战火焰怒气,越战越强,时刻保持愤怒。

“暴怒打击”根据你当前拥有的每点怒气额外增加伤害,怒气越多打得越疼。扫攻击多个目标并积累怒气,冲锋积攒怒气并眩晕敌人,血腥处决终结低血量敌人同时回血回怒。极限爆发时用湮灭摧毁敌人防御,献祭仪式牺牲生命强化攻击,烈焰之刃消耗法力提升伤害。

战斗之道则是格挡反伤流血,隐秘割喉、颈动脉汲取、鲜血长矛直接配合流血效果,入定状态和伏击是强力防御手段。专注防御反伤,让敌人每一次攻击都招致反弹;也可以全力发展流血,叠满层数后用终结技一次性爆发。

自然之怒专精火焰、冰霜、雷霆三种元素,冰霜新星、冰川之握、寒冰护盾走控制路线;闪电护盾、连锁雷击、雷霆爆发则是电击眩晕流。元素之间还有联动效果,冻结后接雷霆可以触发额外伤害,融化后接火焰可以造成爆炸。

通关第一个地牢后,你可以向六位恶魔领主之一献上忠诚,获得一套血统法术,叠加在你的基础职业之上。生命偷取、流血和快速残暴攻击的欲望女王,火焰伤害、怒气积累和纯粹毁灭的残暴巨兽,魔法爆炸AOE的利维坦。战士可以配术士血统,术士也可以配战士强化血统,主打个混搭。

作为一款甜品级独立游戏,《地狱仆从2》依然有着许多待优化的地方:开荒阶段体验偏折磨、缺少战斗加速功能、部分特效有点光污染、叙事偏碎片化老套。

所以,《地狱仆从2》有着独特的手绘风暗黑美术、更具策略的时间轴回合制战斗、六职业×六血统×天赋树×装备词条的丰富构筑、比前作更大的地图体量、30个小时的主线+刷宝。如果你是回合制RPG、暗黑类刷宝、黑暗奇幻美术的爱好者,那么不妨入手尝试下这款游戏。

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!

双击此处,还有特效。

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