捏捏家人们!最近感觉好多朋友都开学+上工了喵,最近大伙还有木有关注一些关于外星激战虫群的游戏消息喵,风渝渝记得去年某潜兵的事情可以说是火遍游戏社区,也是重新让这一题材的游戏拉回到大众视野,
那么最近有木有同样也是去外星打虫子玩法的游戏上线捏?
欸,有滴!今儿同样是组队打虫子的《异克斯小队》也是上线steam了,官方也是发布了自己的首曝pv,也是战斗爽的类型,这里也贴出官方pv地址,仅1分半即可看完,对组队pve枪战爽游的兄弟们可以康康啦!
欸嘿风渝渝也是受好哥们安利!说是后面空时要不要一起组队玩玩什么的,简单看了一手官方pv,又是科技枪大战外星虫群,而且还有基建和撤离玩法,感觉作为组队游戏是个好苗子,依旧是俺喜欢的题材喵感觉还不错,也是一手抛砖引玉,今儿也就简单聊聊我对本作的玩法和世界观猜想啦!
目前从上线平台看来,《异克斯小队》会上线一波全平台,感兴趣的xdm可以先关注一手看看噜!
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作为PVE爆射题材的游戏,打外星虫子玩法近年来可以说是屡见不鲜了,无论是游戏还是电影来说甚至在十几年前都有相当之多了,现在再做这类题材那得有出众的玩法or游戏圈大事件才能出圈引得市场好评捏?
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《异克斯小队》表示…那就来点新玩法和背景设定加入!先把一些不要命的人扔进外星打虫子看看!
围绕《异克斯小队》一直强调的“打卡、打工、打钱”和危险嘛是有奖金带劲的台词来看,一组三人小队应该都是银河雇佣兵,还是带点不要命的那种亡命徒感觉,角色背景设定多少里面有些背了命债啊,赌债啊什么的,或者可能单纯就是喜欢刺激爱好者、要钱不要命人加入进来的也说不定,
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so基于雇佣兵的设定来说,我个人是猜测本作的世界观设定是未来应该是大量顶级富豪在外星上建立了自己的工厂基站,利用外星开采来的能源提高工作产能,这时候老板们就可以美美享用外星科技带来的红利,
不料天有不测风云,这种恰别人碗里饭的行为引起了外星虫群的注意,直接狠狠切断了开采设备、大型工厂的能源管线,这下生产断了,百亿订单要泡水里,可得焦头烂额力,
派出工程师又怕被外星怪兽咬死回不来了,光派战斗员又怕修不好管线,也就引出了需要既懂工程学又能战斗的雇佣兵出手 的设定了!
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在这里,风渝渝是注意到玩法设定上让我觉得比较有意思的就在于 小队玩家进游戏并非仅仅只为了打外星虫群而生,更多应该是关注游戏建造玩法,
开局玩家就拿着几个电瓶估摸着也是哪个倒霉老板的外星基站坏了,苦于虫子的侵扰花高价拜托我们雇佣兵出手相助,我们则需要带着各种锤子、电瓶,深入被外星虫群占领的基站进行管线修复,这也就引出了打虫子玩法,
不过捏打虫子什么的都是顺带的,俗话说不是连吃带拿的战斗员不是好工程师就是这样!
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问题包括但不限于水塔不转了啊、能源基站停电啦、管道是不是被切断一根需要重新焊接等等问题可都在雇佣兵的修复业务范围之内,有需要都可以给你包办,只要赏金到位即可!
正常来说应该是把需修复建筑周围的外星人巢穴和怪兽都清理干净了才三人开工清理,或者是有一两个队友火力掩护,另外队友去进行各种修复管道管线,以防止突发状况发生,修复流程大概也就是如此,
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同样的,同一个星球不同片区上也可能存在着同样倒霉的富豪/老板,他们的设备也被外星生物搞坏了,这些订单或许也在等着这批工厂的正常运转请求我们帮忙!
欸嘿!这样我们就可以在完成一个订单需求后再奔赴下一个战场进行救援,只要手上的武器子弹没打完,资源没消耗完就能干活不累,奖励翻倍!一趟能跑好几单,拿几份钱岂不美哉!
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最后一个环节,也是最重要的环节,当然就是百万撤离了,再怎么沉迷打外星怪兽,沉迷各类基层建设也得记得自己是来赚米的,做完得速速跑路不能有命赚钱没命花钱8不是,跑路了兄弟们跑路了!
在完成所有修复业务,清理完外星怪兽之后xdm就可以搭乘事先约定好的飞行舱跑路坐等拿奖金了!这一趟有多少钱也都取决于我们完成了多少难以完成的任务!
(炮塔:我还没上车啊!你就给我留在这里了吗!!!)
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游戏流程大致应该是这么玩的,这里风渝渝还想在做一些游戏玩法和世界观方面的拓展联想!
对于这种打星际虫子题材,相对于人族的科技水平,风渝渝其实一直都比较关注虫族这边能不能给我带来一些脑洞大开的设定,像是以前打虫子游戏里的时候我就特喜欢虫族战略变化的设定,譬如很多虫族会有绕后噶人的打法,就很让人觉得擦还有这招的惊讶感!
欸嘿!《异克斯小队》最后这段pv里一看这一下给人扑到控制就被拖走了,设定方面还是有些凶悍的,如果说局内大量涌入这种跑的快的怪物就很考验玩家反应能力和跟枪能力了,毕竟以迅捷闻名的虫族一般来说都炒鸡难对付!
这就得看xdm的打法水平了,
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更进一步来说,如果虫族会随着玩家游戏时间拉长而进化,譬如小狗虫子进化出翅膀这样能加速行进的被动技能,空中巨兽进化出小怪空投仓这样的“航空母舰”式设定(像是pv展示的蘑菇云巨兽),亦或是出现像各种虫族战术建筑介入,导致战线越拉长,后面遇到的怪物越来越离谱,局内压力也会陡增,指不定能遇上什么稀奇古怪的怪兽出来呢?
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那这样设计的话,整个游戏就要求玩家速战速决,同时游戏也能变成短平快的玩法设计,可以很好地控制游戏时长,这样也迎合近年来的游戏市场,整出来也不错~当然这些都是俺的猜测,具体得等游戏正式上线,或者公布玩法的时候确定啦!
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当然力!打虫子没有趁手的兵器那也不行,这也是打枪玩家最关心的点,我都来打外星超级虫子了,枪的战力怎么样呢?RT,风渝渝看了一下pv感觉武器火力还是蛮不错的,属于也是上最凶恶的战场也得配最好的枪,
其中就包含范围高,特效帅的究极电磁炮,蓄力时间长估计伤害高的电磁榴弹枪,以及旁边队友用的喷火器,甚至于是应该有聚怪功能然后统一歼灭的黑洞枪…估计到时各种奇思妙想的武器都有,硬控的,伤害高的一抓一大把!
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这里小队三人都拿着普通冲锋枪,所以我怀疑里面的电流特效应该是某种陷阱,虫子踩到之后就会浑身麻痹,此刻我们就可以速速出击,集火把各类虚弱虫子一举歼灭,
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所以xdm待在外星杀虫开枪都是需要消耗能源滴,这里换算过来也就是公司预算==,指不定在游戏里面还会有一个烧条的机制,我们的上司老大会给出一定预算,要求我们在一定时间内解决完订单问题,如果无法解决的话就要从咱的工资里头扣!毕竟公司指定希望我们也是打的越快越好,这样也越节能!
欸哟喂这下就不得不速战速决打完撤离了,毕竟命不容易丢,但是奖金容易如奶油般化开啊!
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嗯,所以如果说在pv理有什么缺陷的话,俺感觉比较遗憾的就是没展现出打虫族老巢,虫族进化的镜头,当然啦毕竟也还是首曝pv,而且时长也才一分半,很多细节都没这么快公布也正常,相信这个应该在未来会慢慢放出来,各类虫族的设定什么的应该也都会逐渐完善出来,
不过看各类巨型蘑菇伞怪物也可以看得出来,游戏首发时应该也有丰富的怪物种类给兄弟们爆射,
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搭嘎在世界观概念和武器玩法方面,《异克斯小队》做的还是挺不错的,玩法展示方面有各种工程修复,爆射虫族等等环节,甚至还有百万撤离,武器上有电磁爆枪、等等我取不出名字的各种武器设定,不难看出tx新作整个方向又是向多人PVE射击爽游进军,这次还融入了打虫子的世界观,野心也挺大,总之还是很期待本作正式到来的那天啦!
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