盒友们好啊,NVIDIA 最近推出了DLSS 4.5 光线重建(Ray Reconstruction),今天阿索给大家带来DLSS 4.5 光线重建的设置教程。设置后,凡是使用光线重建的游戏或应用,都可以强制使用DLSS 4.5的光线重建模型。
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DLSS 4.5 的光线重建主要改善的是光线追踪画面的稳定性和质量。相比DLSS 4.0,DLSS 4.5光线重建在减少光线追踪噪点、闪烁和画面抖动方面有明显提升。而且对于光线重建本身来说,使用DLSS 4.5的性能开销与4.0基本一致。
注意:要先在NVIDIA APP中加入测试版!
设置→关于→勾选“选择加入以体验测试版或实验性功能”→完全重启 NVIDIA App。
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开启DLSS 4.5光线重建
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更新 NVIDIA 驱动:先将 NVIDIA 显卡驱动更新至 616.56 或更新版本。
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开启 DLSS 4.5 光线重建:
进入:图形 → 全局设置→DLSS优设-模型预设
将其设置为:自定义→光线重建→预设F
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RTX 40 / 50 系列还可以进一步调整 DLSS 超分辨率
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如果你使用的是RTX 40系列或RTX 50系列,还可以考虑修改DLSS超分辨率的模型预设。推荐:
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Preset M:质量
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Preset L:平衡或更低档位
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如果出现画面异常、性能下降或游戏兼容性问题,直接恢复默认预设即可。
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