如果你是一名高手中的高手,你在《影之刃零》中可以用木剑通关!

准备好入手《影之刃零》了吗?

对于喜欢动作游戏的高玩来说,如果你是一名高手中的高手,你甚至可以在《影之刃零》中全流程使用木剑通关!(这让我想起了一些大神在游玩《黑神话悟空》的过程中,全程使用柳木棍通关)

这并非一次空穴来风,而且昨天来自《影之刃零》的制作人梁其伟先生的亲自认定,原话如下:

“几乎每把武器,都具备对战某些敌人的克制关系,却会在另外的场合失去效力——选择针对性的武器击败不同敌人当然是最优解,但一些玩家也可以尝试一把武器走天下,甚至一把最弱的木剑走天下。”

通过阅读梁其伟先生发布的长文,大概可以总结出以下关于《影之刃零》的最新情报:

1、游戏难度分为四挡,由易到难分别为:“入阵者”“破局者”“逆天者”和“六十六天”模式。

如选择“六十六天”模式,则玩家会在六十六次死亡后迎来终结。

2、游戏一周目只能选择“入阵者”“破局者”或“逆天者”难度。剩余天数只有剧情意义,并不会影响游戏流程。

二周目开始后,玩家才可以开始选择“六十六天”难度。

3、“六十六天”难度无法手动存档,只能依赖游戏中提供的自动存档功能。进一步降低了玩家的容错率。

4、游戏内所有的成就都可在“入阵者”“破局者”或“逆天者”难度下获取。换言之,“六十六天”难度与成就系统无关。

5、“入阵者”是游戏中最简单的难度,即使以“入阵者”难度游玩游戏,玩家仍然可以在一周目的时候就取得全成就!

6、游戏中会提供大量的武器,每一把武器的满级为30级。

7、每一把武器都有着自己独特的一套成长系统,升级不仅仅会提升武器数值。同一把武器,1级和30级的动作模式可能会不一样,这会影响到玩家的战斗策略。

(莫非游戏的初始武器木剑也能升到30级?这不禁让我想起了网上的一个梗:一名剑客一生都在追求最强的武器。结果到头来发现最强的武器,就是儿时自己玩耍的木剑~~~你说影之刃零会这样搞吗?哈哈开个玩笑)

8、不同武器和不同敌人之间存在克制关系。(对敌特攻这一块)。

9、游戏当中有隐藏boss。

10、武器在游戏当中,需要击败不同的boss来获取掉落。

11、后期boss掉落的武器会更厉害,在一周目中这些武器可能会用不上,但到了二周目中,玩家可以使用一周目后期boss掉落的武器爽快杀敌。

(意思就是二周目继承一周目的武器。但这样一来,一周目二周目的同一个boss,难道会掉落一把相同的武器吗?还是说二周目boss掉落的东西不一样?亦或是两把相同的武器可以合成?这点不太清楚)。

12、《影之刃零》中甄子丹饰演的魔渊,玩家会多次遇到他并与他交手,但在最后一场与魔渊的对决中,魔渊的攻击方式可能会变得和之前完全不一样。

(“到了最后一场,也许唯一的取胜之道就是忘记一切。”)

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