就在昨天,IGN发布了一篇由执行编辑瑞安·麦卡弗里撰写的深度分析文章。他认为,小岛秀夫将会成为“下一代主机战争的关键”。
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以下是文章的完整内容:
用体育打个比方,小岛秀夫就像一位超级巨星,而他的老东家索尼出于薪资帽的考量把他裁掉了。
Xbox当然乐意签下他,并且把他当作球队的新门面——如果这真的是一支球队,体育馆外早就挂起了印着小岛面孔的巨幅海报。
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拿下小岛秀夫两款新作的Xbox独占权——虽然尚未官宣,但鉴于CEO阿莎·夏尔马重新聚焦独占策略,再加上常理推断:Xbox签下《Physint》总不至于为了让它上PS6吧?
这意味着,在微软下一代主机尚未正式公布之前,次世代项目「Project Helix」就已经手握两款重磅的独占游戏。
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恕我直言,Xbox似乎正朝着正确的方向前进
我知道:这话我以前就说过——所以到这会儿我大概听起来像那个喊“狼来了”的小孩。
但让我们看看夏尔马布下的棋子:如果Xbox真的铁了心不让游戏上对手平台,那么玩家在下个世代就有充足的理由从PS6回到Xbox,就像当年他们从PS2投向Xbox 360一样。
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签下小岛秀夫将带来声望——而这恰恰是Xbox极为欠缺的东西。这几乎可以肯定就是微软在几周前刚砍掉四个工作室、裁掉数千人之后,仍然签下他的原因。
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此外,Xbox次世代武器库里最大的杀器,无疑还是《上古卷轴6》
夏尔马对她最近看到的一段演示赞不绝口——等到这款游戏最终发售时,它将是近二十年来第一款《上古卷轴》,那绝对是一头巨兽。
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如果她有足够的胆识让它不上PS平台,那就会有大批人为此购买微软的新主机。我认为她应该这么做,也认为她会这么做。
既然要回归独占,就必须有魄力,否则只会变成Xbox过去几年那种令人困惑的烂摊子。
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到目前为止我们有了《OD》、《Physint》和《上古卷轴6》。还有什么?嗯,还有黑曜石那款由《辐射:新维加斯》总监乔什·索耶领衔的新作。
别忘了,和老滚一样,辐射的粉丝们也已经等了太久太久——上一款主线单机《辐射》游戏已经过去了十多年。
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最后,微软的底牌依然有《战争机器》《地平线》和《光环》
《战争机器》需要靠新作重新立住脚跟——它把焦点拉回我们热爱的那些角色,试图复兴这个强势系列。如果这款游戏能像我目前玩到的部分那么出色,那它就为下一部独占作品铺好了路。
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与此同时,《地平线》系列已经非常完美,不需要任何额外的修补。
但更大的问题是,下一次Xbox还敢不敢独占——毕竟《极限竞速:地平线5》在晚了好几年才登陆PS平台的情况下,仍然卖出了数百万份。
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而到了《光环》部分,虽然《光环:战役进化》还算可以,但工作室现在到底知不知道下一款主线游戏是什么?是继续重制还是直接重启?
距离上一款主线作品已经过去五年了,而且看起来至少还要再等五年。是的……所以这些我们只能以后再看了。
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总的来说,如果不断上涨的主机价格没有把整个行业搞崩,那么Xbox已经做好了在Helix世代真正翻盘的准备。
这不会在一夜之间发生,我也不是说他们会突然在主机销量上反超PS,但种种条件已经具备,足以催生一次类似Xbox 360的复兴。
——而这一天如果真的到来,我想我们所有人都会为之振奋。
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