今日,Xbox 向全球 Xbox 团队员工发送内部邮件,宣布了作为今年早些时候提出的“Xbox 重置”计划一部分的最新重大调整。此次重组涉及大规模裁员、工作室架构调整以及部分项目的剥离。
邮件内容显示,Xbox 将裁撤 268 个岗位,涉及 Halo Studios、其他第一方工作室,以及 Xbox Game Studio 管理层和中央职能部门。自 7 月以来的行动已使 Xbox 完成了此前宣布的重组计划的大约四分之三。
为了提高效率并强化经典IP,Xbox 对旗下工作室进行了重大重组:
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动视:将扩大业务范围,纳入 World’s Edge(《帝国时代》开发商)和 Rare(《盗贼之海》开发商)。此外,动视将组建一个全新的独立团队来开发下一款《光环》作品,该团队独立于《使命召唤》的开发。Halo Studios 将保留一个小团队支持《光环》社区和现有游戏。
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贝塞斯达(Bethesda):将纳入黑曜石(Obsidian),继续推进《Grounded》以及与Bethesda Game Studios 合作的新《辐射》项目。
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King:将纳入微软休闲游戏(Microsoft Casual Games),整合休闲游戏设计和实时运营团队。
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Playground 和 Turn 10:将正式合并为一个工作室,专注于《极限竞速》和《神鬼寓言》系列。
在工作室剥离方面,Compulsion 和 Double Fine 已于 8 月带着 IP、游戏库和资金回归管理层;Undead Labs 已成功过渡,其《腐烂国度3》将在新发行商下首发加入 Xbox Game Pass。
遗憾的是,关于 Ninja Theory 的两项独立协议未能达成,Xbox 将开始与员工就拟议的关闭进行协商,同时探索其他出路。与 Arkane 的协商预计将持续到年底。
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