G胖:游戏开发者最大误区,就是把玩家趣味操作当成作弊

Valve掌门人G胖一段2013年大学讲座的剪辑近期在海外短视频平台走红,他提出的游戏设计观点再度引发游戏圈广泛讨论。

G胖指出,游戏开发者很容易犯下一个重大错误:将玩家创造出的趣味意外举动,直接当成外挂、黑客行为。

他以MMO《网络创世纪》的经典事件举例:1997年公开活动当中,玩家击杀了游戏创始人的角色不列颠王,而开发团队选择直接回滚服务器,抹除这次著名刺杀事件的全部影响。

在G胖看来,官方本该顺势接纳这次突发事件,任由故事自然发展,让它成为游戏世界的一部分,而非直接全盘撤销。他并不否认游戏安全防护的必要性,但提醒开发者需要分清恶意作弊与玩家利用游戏规则诞生的高光名场面。

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