《王者万象棋》10月8日正式服内容更新:
一、核心玩法调整
棋手调整
1、明先生(削弱)
秘技任务:天降鸿运
调整前:第6/10回合,获得1张秘技牌【命运馈赠】。
调整后:第6/11回合,获得1张秘技牌【命运馈赠】。
2、新皮肤:乔汐-潮汐回响
2026年10月9日0点-2026年12月7日23点59分,商城限时售卖,首周折扣价1088点券,首周结束后价格为1388点券。
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天赋调整
1、毒奶(削弱)
降低了蔡文姬技能毒奶·长歌行的伤害。
调整前:
基础技能:10+45%法术攻击力的生命值恢复和法术伤害。
10级技能:10+65%法术攻击力的生命值恢复和法术伤害。
调整后:
基础技能:10+30%法术攻击力的生命值恢复和法术伤害。
10级技能:10+45%法术攻击力的生命值恢复和法术伤害。
2、好聚好散(增强)
提升了体面离场获取能量的数值。
调整前:指定移除一名英雄,获得能量。此英雄0/1/2/3觉醒进度时,获得3/5/7/9能量。
调整后:指定移除一名英雄,获得能量。此英雄0/1/2/3觉醒进度时,获得3/6/9/12能量。
3、多彩古币(增强)
增加保底获得1张古币的设定。
调整前:古币牌只能对非【河洛】英雄主动使用。附带效果:随机变成其他同阶非【河洛】英雄,等级额外+7。
调整后:获得1张古币。古币牌只能对非【河洛】英雄主动使用。附带效果:随机变成其他同阶非【河洛】英雄,等级额外+7。
4、春风化雨(调整)
调整前:回合开始时,获得1张场上【逐鹿】英雄的同名牌;若上场战斗胜利,则获得2张。
调整后:回合开始时,获得1张【逐鹿】英雄牌;若上场战斗胜利,再获得1张场上【逐鹿】英雄的同名牌。
英雄调整
1、亚连(增强)
新增:释放技能后,若附近无可攻击单位,则可提前结束释放。
2、西施(增强)
40级:
调整前:期间若目标走出能量球所处阵位,会被牵引回该阵位,到达时能量球将立即爆炸并消散,造成100点法术伤害并眩晕周围的敌方单位2秒。
调整后:期间若目标走出能量球所处阵位,会被牵引回该阵位,到达时能量球将立即爆炸并消散,造成100+150%法术攻击力的法术伤害并眩晕周围的敌方单位2秒。
3、狂铁(增强)
技能施法时长2.23秒→1.2秒。
4、嬴政(削弱)
初始法力值
调整前:15。
调整后:0。
5、海月(削弱)
100级
调整前:首次施法时制造水月幻境,每5秒为友军提供100点护盾和10点法力值,并对敌人造成0.5秒眩晕和5%最大生命值的真实伤害。
调整后:首次施法时制造水月幻境,每5秒为友军提供100点护盾和10点法力值,并对敌人造成0.5秒眩晕和5%最大生命值的法术伤害。
装备调整
1、红莲炎甲(增强)
调整前:唯一。每2秒对周围1格敌人造成20(+5%穿戴者最大生命值)点法术伤害,并降低目标50%生命恢复和吸血效果,持续3秒。
调整后:唯一。每2秒对周围1格敌人造成20(+5%穿戴者最大生命值)点法术伤害,并降低目标50%生命恢复和护盾效果,持续3秒。(生命恢复包含吸血效果)
效果牌调整
1、传承(仅调整描述文本)
调整前:指定场上1名10级以上的英雄,将其等级随机分配给3名其他英雄(不会分配给同一英雄)。
调整后:指定场上1名10级以上的英雄,将其等级随机分配给其他英雄中等级最低的3名(不会分配给同一英雄)。
问题修复
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修复了天赋【古币机】因操作过快可能导致生效异常的问题。
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修复了棋手安琪拉“贴膜模块”卡面效果描述用词不准确的问题。
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修复了装备【凝渊】在部分情境下增加移动速度的效果未正确清除的问题。
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修复了英雄瑶附身时有一定概率错误地命中不可被选中英雄的问题。
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修复了棋手嬴律【贷款协议】效果与天赋【透支】在部分情境下会导致能量下限异常的问题。
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修复了天赋【身外身】的孙悟空化身在部分情境下错误地对浮空状态的敌人造成伤害的问题。
二、其他更新(省略只挑重点)
1、王中王系统新增钻石奖励:
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第二个王中王账号达到王者段位后,可领取2000钻石奖励;
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第三个王中王账号达到王者段位后,可领取3000钻石奖励;
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依次类推,直至第十个王中王账号达到王者段位,可领取10000钻石。
2、新玩法——棋手竞猜
棋手竞猜玩法将于10月11日22:00正式解锁,玩家在成长之路达到38级后即可参与。
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玩法介绍
每期会有20名棋手出场,玩家可从中选择6名进行竞猜;当期结束时,系统随机产生6名胜出棋手。竞猜的棋手与胜出棋手的重合数量(命中数)越多,奖励越丰厚。
每次竞猜消耗100钻石,每期最多竞猜100次。
3、新增娱乐模式【抉择之弈】
10月9日0点开启,玩家需至少达到成长之路10级解锁,同时【小菟助力】会关闭。
详细规则:
每回合获得一张【命运之弈】(转瞬)。
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使用后,固定为【遗志】或【众星闪耀】2选1。
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该模式缩短了备战和对战时长,提升等级的节奏更加爽快,单局时长仅需10—15分钟。
4、参赛选手对局排位分倍率调整
王牌对决是全服顶尖段位玩家参与的对局,对局水平和质量都属于超高水准。为了保证对局的公平性以及有效且健康的对局奖惩体验,我们将提高参与选手的结算段位得分倍率,避免常规的奖惩机制无法有效促进对局健康环境。各排名得分调整详情如下:
调整前:
第一名:+60 (基础分+30,王牌效果加成100%:+30)
第二名:+40(基础分+20,王牌效果加成100%:+20)
第三名:+20 (基础分+10,王牌效果加成100%:+10)
第四名:-20 (基础分-10,王牌效果加成100%:-10)
第五名:-40 (基础分-20,王牌效果加成100%:-20)
第六名:-60 (基础分-30,王牌效果加成100%:-30)
调整后:
第一名:+150(基础分+30,王牌效果加成400%:+120)
第二名:+100(基础分+20,王牌效果加成400%:+80)
第三名:+50(基础分+10,王牌效果加成400%:+40)
第四名:-50(基础分-10,王牌效果加成400%:-40)
第五名:-100(基础分-20,王牌效果加成400%:-80)
第六名:-150(基础分-30,王牌效果加成400%:-120)
