《无人深空》iOS版大小仅5GB,iPhone11及iPad Air3以上设备可游玩

发售满十年后,《无人深空》将进入新平台:iPhone与iPad。Hello Games确认,游戏将于2026年10月28日登陆iOS,今日起开放预购,售价19.99美元,购买前可提供免费试玩。

移动版将包含《无人深空》过去十年所有更新,含2026年9月的“宇宙”资料片。唯一暂未上线的内容是定居点系统与多人联机——这两项是当年Switch版首发时也缺席的功能。创始人肖恩·默里表示,后续是否补齐将看社区反馈。

默里在接受Polygon圆桌采访时说,一个“理智的游戏开发者”会得出“这游戏跑不好在手机上”的结论,但Hello Games偏要把“不可能”做成项目。移植工作约三年前启动,时间与2023年Mac版《无人深空》接近。

成果比预期激进:iOS版支持完整触控、重做菜单、手柄,以及iPad上的键鼠操作;设备覆盖从iPhone 11起、iPad从第三代iPad Air起;全量内容包体不到5GB。

默里把移动端能跑起来,部分归功于在研续作《无火之光》。两款游戏共用一套引擎;为《无火之光》做的性能压缩、内存画像与程序化生成优化,被反向搬到《无人深空》里。

“为了上iPhone和iPad,我们这几年悄悄做的事,反而让其他平台体验更好。因为我们被迫认真想:性能从哪抠,内存怎么压。《无火之光》里的一些技术,我们可以直接带过来——大家是同一套引擎。”默里说。

他举例“航行者”更新:先在《无火之光》侧研发出可飞行船只技术,再反哺《无人深空》。“两个项目都受益:《无火之光》的技术被实测、被硬化,《无人深空》拿到新东西。”

《无火之光》2023年TGA公布,依赖程序化生成的多人生存,是Steam愿望单顶部常客,但实机信息极少。默里称两队人力“潮起潮落”,因为大量底层工作本就共享。《无火之光》仍无发售日。

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