今日,NVIDIA 通过 NVIDIA App 测试版更新正式放出全新的 DLSS 帧生成性能模式(Preset C),面向 GeForce RTX 40 系列、RTX 50 系列显卡以及 RTX Spark 笔记本。
DLSS 多帧生成与帧生成使用两个 AI 模型:一个利用运动矢量、深度等游戏数据来理解两帧渲染画面间的物体运动;第二个模型则为 UI 或光线追踪效果等元素计算光流。
在 NVIDIA App 的帧生成覆盖中标注为“Preset C”的该性能模式,用更轻更快的算法替代第二个 AI 模型,从而为 DLSS 帧生成、多帧生成与动态多帧生成提升帧率,画质方面有微小取舍。在 GeForce RTX 5060 上,该帧生成性能模式最高可快 35%。
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如何开启
需先安装最新 NVIDIA App 测试版,并在「设置 → 关于」中勾选"选择加入以访问测试版或实验性功能",等待下载安装完成后:
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进入「图形」选择具体游戏或全局设置
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找到「驱动设置 → DLSS 覆盖 – 模型预设」
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选择「自定义」→ 帧生成下拉菜单 → Preset C
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点击应用即可
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除帧生成性能模式外,NVIDIA 同时宣布 DLSS 5 的 3D 引导神经渲染模型将迎来一次大幅优化:通过管线与模型协同精简,新模型性能达到 9 月版本的 2 倍,GPU 开销减半,相比 3 月首次演示累计提速 10 倍。
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DLSS 5 的 10 月更新将模型规模缩减 24%,降至约 1.18 亿参数,同时将 4K 显存占用降低 20%。结果是 GPU 开销仅为 9 月版本的一半,同时保持相近的视觉保真度。
新模型将于 10 月 16 日 率先登陆《NBA 2K27》,后续 DLSS 5 游戏默认搭载。
与 3 月公布时相比,DLSS 5 的 3D 引导神经渲染模型整体速度现已快 10 倍
这款性能更强的新 DLSS 5 模型将于 10 月 16 日率先登陆《NBA 2K27》,适用于 GeForce RTX 50 系列显卡、RTX Spark 笔记本以及 GeForce NOW,可将帧率最高提升 1.4 倍。未来支持 DLSS 5 的游戏也将默认搭载该模型。
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《燕云十六声》即将支持 DLSS 5,将于 11 月下旬推出。
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《霍格沃茨之遗》将于 11 月 5 日支持 DLSS 5。
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