花了六年时间,虎牙全球研发总部终于建成启用了。
10月13日,虎牙在广东佛山举行全球研发总部揭幕暨十周年庆典。项目总投资约20亿元,总建筑面积约18万平方米,规划了研发总部塔楼、办公塔楼及人才服务等配套空间。
从外观来看,两栋高低错落的办公塔楼由大型空中连廊连接,整体造型呼应了虎牙的“H”形品牌标识。
这座总部的建设,早在六年前就已经启动。
2020年11月,虎牙以约3.1亿元拿下佛山三龙湾南海片区约43.89亩商服用地,明确用于建设全球研发总部。当时,虎牙已经规划好广州与佛山两地的职能分工:广州总部侧重内容运营,佛山则主要承担技术研发。
2022年5月,项目正式动工。今年年初,总部完成竣工。从拿地到正式启用,前后接近六年。
不过,这六年间发生变化的,不只是办公地点。当虎牙真正启用这座研发总部时,它所需要支撑的业务,已经不再局限于游戏直播。
从直播到游戏发行,虎牙的业务边界变了
2023年,虎牙启动三年战略转型,在巩固直播业务基本盘的同时,逐步向游戏联运、道具销售、广告营销和游戏发行等环节延伸。
当时,虎牙CEO黄俊洪提出,希望在三年内将游戏相关服务收入提升至总收入的30%,进一步形成更加平衡、多元的收入结构。
从目前的财务数据来看,这一目标已经提前实现。
虎牙2026年第二季度财报显示,公司总收入同比增长11%至17.4亿元,连续六个季度实现同比增长。其中,游戏相关服务、广告及其他收入同比增长54.1%,达到6.4亿元,占总收入的36.7%。
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作为对比,这部分收入在2023年仅占虎牙总收入的7.77%,到2024年升至21.94%,2025年进一步达到29.35%。
三年时间,新业务的收入占比从不到8%提升至36%以上,虎牙的业务结构正在发生明显变化。
其中,《鹅鸭杀》手游是一个重要的例子。
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今年年初,由虎牙与金山世游联合发行的《鹅鸭杀》手游公测,上线仅6天用户规模便突破1000万,并长期位居iOS免费榜前列。截至今年上半年,游戏注册用户已突破4000万。
在持续运营过程中,游戏还陆续与《西游记》《甄嬛传》《剑网3》等IP展开联动。尤其是今年4月与《甄嬛传》的联名活动上线后,游戏一度进入App Store畅销榜前五,进一步展现出商业化潜力。
除了《鹅鸭杀》,虎牙还陆续推出了两款独家发行产品:武侠MMORPG《剑侠情缘:重逢》,以及正版Zanmang Loopy IP的3D消除手游《消消奇遇》。

从联合发行到独家发行,再到布局自研,虎牙在游戏产业链上的角色正在逐步延伸。
今年7月,虎牙首款自主研发游戏《这岛有幻兽》获得版号,意味着其研发业务也开始进入实质性阶段。
虎牙CEO黄俊洪此前表示,公司正沿着游戏产业价值链不断向上延伸,从游戏联运、道具销售、广告营销到游戏发行,逐步建立差异化能力。
游戏之外,虎牙也在布局AI
如果说游戏发行和自研是虎牙向产业链上游延伸的一条路径,那么AI则是另一条正在推进的业务线。
今年7月,虎牙发布自研实时多模态数字人模型VAM 1.0,并开始探索其在虚拟主播、游戏运营等场景中的应用。
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此前,虎牙还推出了电竞智能体“虎小AI”,尝试将AI能力融入电竞内容和观赛体验。
在2026年第二季度业绩电话会上,虎牙管理层进一步将AI布局概括为直播、游戏工具、IP陪伴和AI辅助游戏开发四个方向。其中,在游戏研发领域,公司已开始通过Multi-Agent协作,探索轻量互动内容的生成与测试。
这些布局目前仍处于不同的发展阶段,但至少可以看出,虎牙正在尝试将AI能力应用于直播、电竞以及游戏生产等多个环节。
这也让全球研发总部的启用有了新的意义。
最初规划这座总部时,虎牙的核心业务仍然是游戏直播;如今,随着游戏发行、自研和AI业务逐步展开,公司对技术研发与人才的需求也在变化。
近20亿元的投入,显然不只是为了给员工提供一处新的办公空间。对于虎牙而言,这座总部更重要的作用,是为接下来不断拓展的业务提供研发和人才支撑。
