最近在开发一款桌宠挂机游戏,其实我不太会做这类游戏,也没什么研究,所以也是有点盲做。
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原本只是简单做做,不过后来加入联机后,发现有趣不少,玩家也多了点。
但是似乎大家也只是简单的挂着,有时候在想,挂机到底怎么做好玩呢,或许还是只要能稳定的挂着有收益就好?
目前游戏里,还有烹饪+开店玩法,但是还是个半成品,不知道现在怎么设计能和挂机契合呢?
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目前在考虑要不要做个自动的开店,索性解放双手,挂机更轻松,但是这样会不会太无聊了?大家觉得呢?
目前游戏新品节试玩中,欢迎反馈及提供修改意见~
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