EA公布《战地》《拳击之夜》等新项目

EA概述了其多款即将推出的游戏的计划,包括一个来自Respawn和DICE的新项目、《拳击之夜》系列的回归,以及一款全新的社交优先开放世界美式足球体验。该发行商还重申了对《漫威钢铁侠》、下一款《星球大战绝地》游戏、《Apex英雄》、《模拟人生》和《Skate.》的承诺,作为聚焦其最大系列的整体战略的一部分。

在一份内部公告中,EA表示将把资源集中在更少的项目上,同时投资于具有最大长期增长潜力的机会。

EA计划将Respawn和DICE工作室联合起来,合作开发一个未来的射击游戏项目。该公司表示,这一举措将建立在从《战地6》及其在线服务发售中吸取的经验教训之上,旨在强化其射击游戏产品组合。有关该项目的进一步细节尚未公布。

该发行商还确认在未来几年内继续投资《Apex英雄》。计划包括引入全新的多人游戏模式和旨在扩展该系列的其他体验。

在动作冒险领域,EA仍致力于其即将推出的《漫威钢铁侠》游戏和下一款《星球大战绝地》作品。该公司表示将专注于更少的同时进行的大型项目,以确保每款作品都能获得成功所需的资源。

EA SPORTS也在筹备两个新项目。第一个是Project Gridiron,被描述为来自公司美式足球团队的全新社交优先开放世界体验。第二个是新的《拳击之夜》项目,已进入预制作阶段,将利用EA模拟格斗团队的能力。EA计划在未来几个月内分享有关这两个项目的更多信息。

对于其生活方式产品组合,EA正优先考虑《模拟人生》和《Skate.》的长期潜力。公司将给团队更多时间来开发Project Evergreen,使其能够追求项目的完整愿景,而Project Lotus的开发将被暂停。

与此同时,EA正在重组《Skate.》的开发团队,以组建一个更小、更专注的工作室。目标是向社区交付更清晰的路线图,并围绕该游戏建立更健康、更可持续的业务。

EA还重申了其对EA SPORTS FC及其更广泛体育产品组合全球增长的承诺。该发行商计划在未来几个月内分享有关其即将推出项目的更多细节。

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