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众所周知,游戏的最高配置不是显卡,而是朋友。于是,今年配置要求最高的游戏来了。它不卡显卡、不卡内存,卡的是“人”。中式恐怖解谜游戏《捉迷藏》必须要凑齐4人才能开玩,4名玩家4名角色4条故事线。
游戏支持公开房间,等待其他玩家加入或者在大厅加入其他房间,单人也能找到队友。游戏售价48元,首发折后价38.4元,现已正式发售。

《捉迷藏》要求4名玩家组队进入,这一点并非抬高游玩门槛的噱头,而是带来了新的解谜和叙事体验。需要独自行动时,队友在外围找到的线索往往是破局关键,信息差被设计成解谜的一部分,像是在玩一场赛博剧本杀,会有单人的任务线。
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游戏开局,4个人身处不同的房间,“安安的身高减朵朵的身高”的身高差谜题,需要其他玩家的信息才能解开。多层楼、多个房间的地图结构自然分散搜索,而关键的密码、钥匙与字条往往分布在不同区域,只有信息汇合才能推进流程。

游戏以倒叙开场,4名玩家身处演播厅现场,一起讲述那段离奇的经历,拼凑出十年前火灾的真相。他们既是10年前火灾的亲历者、又是重返现场的亲临者、还在如今站在演播室里复盘的调查者。
记者、前警察、福利院志愿者、街道办员工,每个人都有自己的故事线、小秘密和立场。面对即将揭开的真相,有人可能会选择阴霾。四条个人线最终汇入同一桩火灾案,构成“一场火灾,三重视角、四段记忆”的叙事结构。

走进破旧杂乱的废弃老楼,斑驳破碎的墙体、墙面上的涂鸦画报、随处可见的儿童玩具,这些日常事物共同构成一个“曾有人生活过、又因火灾被遗弃”的恐怖空间。恐怖游戏的必备品就是手电筒,而本作的手电筒不再是核动力,需要及时更换电池。
在探索过程中,一双小孩子的手从脑后蒙住我们的双眼。我们可能会被小孩灵体缠上身,此时需要队友的手电筒照亮驱散——鬼怕光的设定。部分解谜场景有追逐战,4个人,有人去找线索,有人勾引鬼怪,需要分工配合。倒地之后,不会直接黑屏,而是进入一个可自由移动的灵体视角,画面相应变成黑白色。

一群人玩恐怖游戏,最恐怖的或许是你的队友。我们可能不是被高能片段吓到,而是被队友的尖叫吓到。回头一看,我在认真解谜,队友则躲在柜子里的瑟瑟发抖。被吓的尖叫、队友看戏的爆笑,一局下来嗓子先哑了。一个人玩是恐怖游戏,四个人就是欢乐喜剧。

时至今日,单人恐怖游戏已经屡见不鲜,但必须4人才能玩的多人恐怖游戏却是第一次见。凑齐四个人,这就是一场线上密室逃脱+剧本杀,朋友之间的互相帮助、一惊一乍才是最好的调味剂。描述自己眼中的一切、分享各自获得的线索、互相帮助解谜闯关,拼凑出最终的真相。
如果你对这款多人联机恐怖游戏《捉迷藏》感兴趣,不妨叫上朋友一起入手尝试下。

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