从茅草屋到总统府,历史养成视觉小说《全小将》即将上线!

捏捏家人们喵!阿猫最近翻Steam新品页的时候,突然刷到一款题材相当大胆的视觉小说,一看简介以韩国现代史为背景的视觉小说×回合制人生养成游戏《全小将》直接把俺看精神了说是这下不敢睡觉了喵!而且发现这游戏还真不是纯看剧情那种,玩法上有点东西,今天就来给大伙好好安利一波!

你将扮演主角全杜赫,从1930年出生在殖民统治下的贫苦农家开始,用有限的行动力规划自己的一生~游戏采用回合制人生养成,玩家可以在读书、锻炼、社交、打工、钻营等数十种养成事件里自由分配!

然后就是各个阶段的过度,少年时期要积累智慧、体魄、统御、财富与梦想,进了军校之后,早年的积累就要逐步转化为武力、权谋与野心,等踏入权力中心,统帅能力、财富积累与领袖的恩宠又成了关键u1s1这个设计就很有那味了,今天读过的一本书、结识的一位朋友,说不定几十年后某个历史关头就成了决定命运的筹码,这种长线伏笔的感觉阿猫是真的很吃!

然后是命运的抉择部分,这块也是本作最刺激的!考不上军校?可能直接被送往战场,经历街头斗殴落败?可能提前结束一生!政治斗争押错筹码?多年积累直接付诸东流,个人能力、人际关系与既往经历都会影响关键事件的判定结果,而且并非每一次努力都有回报,也不是每一场失败都能重来!有时候历史的主角也会在故事开始之前悄然退场~凭君莫话封侯事一将功成万骨枯~

羁绊系统方面,本作有数十位以真实历史人物为蓝本的角色,结发妻子、军中同僚、政坛盟友、心腹亲信应有尽有!一段少年时代的友谊可能延续数十年,一次看似平常的相遇也可能在未来成为改变命运的伏笔!你可以选择结交、拉拢、疏远甚至背叛,当私人感情和现实利益撞车、当昔日朋友站到不同立场,怎么选就看xdm自己啦!

对了,游戏里还塞了不少融入历史情境的小游戏和特殊事件,赌场掷骰子、酒桌拼酒、球门前扑救、街头斗殴都有,

结局方面本作也是多重走向,历史主线遵循既定走向,但架空分支里军校落榜、政变失败、敌国入侵、黯然退役、法庭审判……各种命运终点都有可能!最妙的是叙事部分,游戏不会改写已经发生的历史事件,而是让你通过第一人称视角回答一个问题「他为什么这么做?」

是真情还是假意,是理想还是投机,这个设计阿猫觉得相当有想法,历史记录了他做过什么,而玩家来回答他为什么这么做,格局一下就打开了。

总之喜欢历史养成、多结局叙事和回合制规划的xdm,本作真的值得康康!

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