三百四十款游戏的帧数,按一套配置一次算完

想知道手上这台机器能跑什么,通常先去翻评测。评测用的多半是 4090 配 7800X3D,帧数好看,搬到一台 5070 上就没了参照。官方配置单写「推荐 GTX 1060」,也不说 1060 到底跑多少帧。

办法换成了把这件事本身算一遍。Steam 商店里 340 款热门游戏的最低配置与推荐配置逐条拆开,折成显卡分与处理器分,再记下显存与内存的门槛。240 张显卡和 224 颗处理器各有一个性能分。四行配置填进去,整库的画质档与帧数一起出来。

一套真机跑下来的结果

最近问得多的一套是 RTX 5070 配 i5-14600K,内存 16 GB DDR5-6000,NVMe 固态剩 500 GB,1080p 高画质。340 款里 326 款落在流畅档,13 款能玩,1 款勉强,没有跑不动的。

落到具体游戏,守望先锋算出 200 帧,黑神话悟空 140。艾尔登法环与博德之门3 在 150 到 160 之间,赛博朋克 2077 是 95。画质不动、分辨率上到 4K,黑神话掉到 75,赛博 70。换回一张 RTX 4060,赛博剩 65。

列表默认按 Steam 实时在线人数排。榜首 Dota 2 在线 67 万,算出 400 帧;CS2 42 万,300 帧;PUBG 22 万,190 帧。热度高的先看,等于先回答此刻最多人在玩的那几款够不够跑。

短板怎么点出来

帧数只占结论一半,卡在哪一项更值钱。显存不足单独点出,内存带宽低于 30 GB/s 才降帧,安装容量与固态要求写进理由。硬盘的影响最直观:同一套配置把 NVMe 换成 7200 转机械盘,57 款掉档,Bodycam 与 Rust 从流畅退到能玩,PRAGMATA 直接退到勉强,30 帧。

换卡那笔只算显卡,给出当前帧数与换卡后的预估,瓶颈落在处理器时会说明先别动显卡。

单款直查与硬件库

只查一款时,配置卡上方有个可选框,打游戏名直接进详情。那里有画质建议与帧数,有最该调的几项设置,还有这一款对显卡的要求在 340 款里排第几。

硬件库分四页。显卡按性能分排开,标出档次与厂商;处理器 224 颗用同一套排法;内存规格 12 种,从 DDR3-1333 到 DDR5-7200,每种带双通道带宽;硬盘 6 类,机械盘分 5400 与 7200 转,固态按 PCIe 三代到五代分开,顺序读 150 到 12000 MB/s。

内存与硬盘还能按实物型号挑:内存 446 条、109 个品牌,硬盘 737 条、182 个品牌。打「金百达」出银爵,选中 DDR5-6000 那一档,规格与容量一起落进配置。

分数来源与估算边界

显卡分里 47 张直接取 Tom's Hardware 的 1080p 实测平均帧,93 张按快科技天梯图的排序拟合,其余老型号按手写分换算;处理器 224 颗里 165 颗来自 PassMark 单线程。RTX 5070 记 65.1,i5-14600K 记 90.9,都以旗舰为 100,硬件库里每个分数都标了来源。

把分数对到 Steam 官方硬件调查的公开分布,综合强过约 79% 的玩家,显卡一项 88%,落在中高端档;换一张 RTX 4060 是 52%。小黑盒这边六档按社区装机经验估,页面标了非官方统计。边界写在明处。帧数按分数比值推,一台真机都没跑过,实际数字会随驱动版本与光追开关上下几十帧,散热好坏也有一份,看相对高低比看绝对值靠谱。47 款游戏的商店页没写显卡型号,只能按最低档处理;15 款没写存储空间,容量那一项跳过;两款官方推荐配置本身就写着 RTX 4090,原文照录。

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