V社终于意识到玩家对大量AI游戏不满了,但是不会封禁AI游戏

      V社终于意识到玩家对大量低质量AI游戏感到不满了,但他们说,Steam不会限制这些游戏在 Steam 上的发布。

      随着生成式AI技术越来越普及,Steam上出现了大量使用AI制作的游戏,其中不乏质量低劣、内容雷同的作品。面对开发者对“AI垃圾游戏”泛滥的担忧,V社近日终于给出了回应:Steam不会全面禁止AI游戏,而是希望通过改进推荐算法来解决问题。

      据韩国游戏媒体Inven报道,在10月27日举办的Steam Indie Connect开发者活动上,V社工作人员回应了有关AI低质量游戏、游戏克隆以及平台曝光机制等问题。Valve认为,关键并不是简单地禁止某种开发技术,而是让Steam的推荐系统更准确地识别玩家喜好,将真正符合玩家兴趣的游戏推荐给他们。

      V社还透露了一些Steam新品节的推荐机制。 新品节开始的前两天,游戏展示带有近似随机的性质,之后则会逐渐转向个性化推荐,根据玩家的兴趣和行为展示更符合其偏好的作品。这意味着,开发者不仅要做好游戏本身,还需要确保游戏能够准确触达目标玩家。

      此外,V社也谈到了独立开发者非常关注的愿望单问题。V社表示,愿望单数量并不会直接决定游戏在Steam商店获得多少曝光,实际的购买和游玩情况才是影响后续曝光的重要因素。愿望单更适合作为衡量营销效果的指标,而不是单纯追求的数字。

      Valve目前并没有公布针对AI低质量游戏的具体算法调整方案,也没有给出实施时间。至于改进推荐机制究竟能不能有效减少AI垃圾游戏对正常作品的影响,还有待观察。

      不过下一次新品节再不做出一些改变的话,可能玩家们就要在1万款游戏里面去疯找了。

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